[索尼] SONY大获全胜,你们只看到表面! 只看楼主

本帖最后由 THX 于 2014-6-10 12:06 编辑

索尼全程节奏把握非常好,光是前半段已经和微软平手了,后面独占游戏一个神海4就够了,很多人怀疑不是实机,真实杞人忧天,顽皮狗不会做CG小电影没那个技术。

最关键的是索尼的宏观战略比微软的格局高几个段位,通过全面的硬件,网络把PS系全平台打通,这才是杀手锏。

为什么这么多第三方超大作不选择微软发布会,微软发布会都是些快餐作品,看起来热闹,索尼发布会才是核心向。

关于独立游戏,大作是需要时间的,而且大作有太多束缚,太多责任,只有独立游戏才能为业界提供新鲜血液,主机上的独立游戏都是非常优秀的,有的玩起来感觉比某些快餐大作要好。论乐趣,论轻松,还是要看独立游戏。所以各位,不要一味指责独立游戏篇幅过大,是你们太贪心了。

现在的很多独立游戏素质都不输过去平台的大作,且有新的概念,请不要无脑的把独立游戏等同于手游,谢谢!

微软发布会太弱,可能索尼没有展示一两个作品,不过说不如微软,真的是太不客观了。

单口相声好节奏...
继续默念索大好
钩太直................
战神4 和 杀戮地带小组的RPG 还没公布呢,,,看了微软的发布会 杀手锏就留着备用了。
问题这表面上的销量也是大获全胜啊,,,软软们每次都是E3后的一个月左右战斗力爆满

然后就慢慢消失,,,到下届E3时满血复活
我是偏索的,我真觉得LZ你盲目的有点可悲了。
一点都不急,其实有一个GTA5已经可以拖很久了,还是期待神海4
现在人都浮躁的要死,花点时间让他们看点独立游戏宣传就和死了亲爹一样难受,一个个赶着投胎的节奏
还是没有吃人大舅
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