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[第三方] 个人认为 巫师3会拿到这届E3最佳画质奖

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 楼主| 发表于 2014-6-9 10:03  ·  河南 | 显示全部楼层 |阅读模式
看神海4是不是实机演示预告了 没有实际画面的话 就没有竞争力
至少巫师3是我目前看来最具次世代感的游戏 还有就看EPIC的虚幻4游戏咋样了
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发表于 2014-6-9 10:41  ·  上海 | 显示全部楼层
垃圾画面,看不出好坏的,眼神有点问题,那个建模那个头发差的一笔,光影炫就是好?这巫师3画面上时代级别的,别说跟神海4什么的比了,跟缩水狗比比都差的很远,还吹牛逼次时代主机不行?开发组技术太烂吧
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发表于 2014-6-9 10:45  ·  北京 | 显示全部楼层
有神海4和halo5真轮不上巫师3               

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发表于 2014-6-9 10:50  ·  广东 | 显示全部楼层
巫师3像游戏,1886像电影,这就是区别

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发表于 2014-6-9 11:03  ·  广东 | 显示全部楼层
缩水狗的画面竟然被赞。。。。
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发表于 2014-6-9 11:05  ·  北京 | 显示全部楼层
bsseven 发表于 2014-6-9 10:41
垃圾画面,看不出好坏的,眼神有点问题,那个建模那个头发差的一笔,光影炫就是好?这巫师3画面上时代级别 ...

看来是你眼神有问题。
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发表于 2014-6-9 11:07  ·  北京 | 显示全部楼层
bsseven 发表于 2014-6-9 10:41
垃圾画面,看不出好坏的,眼神有点问题,那个建模那个头发差的一笔,光影炫就是好?这巫师3画面上时代级别 ...

拉倒吧,比缩水狗强多了                                   
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玛丽莲萌露

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发表于 2014-6-9 11:08  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 LC_GOAL 于 2014-6-9 11:16 编辑
neojmr 发表于 2014-6-9 10:50
巫师3像游戏,1886像电影,这就是区别


一个大场景开放式rpg 一个小场景***TPS 一个需要把多边形分配到复杂的场景跟繁多的人物上 一个只需要分配到

封闭式场景跟少数的人物身上 一个需要考虑远景的表现 一个几乎不需要

你认为现有机能能做出一款跟1886画质一样的开放式rpg?


另外 1886奇葩的分辨率加了两条黑边 就让很多人大呼就像是看电影

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 楼主| 发表于 2014-6-9 11:12  ·  河南 | 显示全部楼层
bsseven 发表于 2014-6-9 10:41
垃圾画面,看不出好坏的,眼神有点问题,那个建模那个头发差的一笔,光影炫就是好?这巫师3画面上时代级别 ...

那是你眼神有问题
说看门狗画面好 那我只能呞呵了

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发表于 2014-6-9 11:33  ·  广东 | 显示全部楼层
LC_GOAL 发表于 2014-6-9 11:08
一个大场景开放式rpg 一个小场景***TPS 一个需要把多边形分配到复杂的场景跟繁多的人物上 一个只需要 ...

不好意思,现在比的是画面,不是地图面积
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