A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
查看: 2896|回复: 15

經過Ghosts之後,不知道大家對新作Advanced Warfare,會有甚麼期待或擔心的問題呢?

[复制链接]

精华
0
帖子
1543
威望
0 点
积分
1596 点
种子
5 点
注册时间
2012-11-11
最后登录
2020-6-4
 楼主| 发表于 2014-6-2 03:32  ·  香港 | 显示全部楼层 |阅读模式
經過Ghosts之後,不知道大家對新作Advanced Warfare,會有甚麼期待或擔心的問題呢?


為甚麼我會這樣問……是因為不知道版友們,還記不記得在發售Ghosts之前,

IW說過

1. 會用新引擎 。(但很快,就被人踢爆了,落得很尷尬的說…是升級版)

2.會有專用伺服器。(多人線上模式) ,結果又是一場空……現在已經不了了之……

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~


之前已公布,來到次世代,COD11 - AW (在此這樣簡稱吧) 的PS4和XONE會由S社負責。

PS3、360等,就由外判公司開發。(即是暗地裡說,還是乖乖去玩次世代吧…)


故事 …我相信不大問題。始終相信COD在故事模式的水準,怎樣差也會有個水平就是。

畫面質素 …相信資深的COD玩家,也會有要求,但未必是最重要。足夠的就行…
如果他們真的用新引擎的話,相信都不大問題。(其實PS4版Ghosts的水平,不少玩家也說合格了…
就是偵數有點不穩定…優化不足。)


其實最令很多玩家擔心的問題,相信一定是 "網速" 問題。

坦白說,我和不少版友們或其他玩家也說過… MW2 的平均網速真的公認的歷代最好了… (總有例外就不用說…)

由MW3開始就變差了一點……到了近兩代…BO2是最差的,到Ghosts 也真的有夠接近…相差無幾……

已經去到  "怎樣好的技術和反應,也不足以搭夠網速差勁的情況了" ……技術性的重要愈來愈低了……



不知道來到 AW ,大家又會否有和我差不多的想法和感想呢?(我和身邊的玩家朋友也一致認同。)
大家又會否期待 AW 的網上多人模式會有 專用伺服器 嗎? (有了的話,總會改善一點網速問題的。)


~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~


PS 真的很懷念MW2的時期。(原來已經5年了…) 網速大致爽爽的、夠熱血。

希望新作,我們這班COD的戰友們,也能重拾昔日的動力、熱血等,去迎戰。
可以有良好的網速,不斷改進自己的技術和戰版們一起玩樂殺敵!


這是我個人對COD近來的一些感想。只是個人啊……不認同的就看看好了…請見諒啊。

認同的,還請版友們多多指教……和不妨也提出自己的看法和意見丫。謝謝。







该用户已被禁言

精华
0
帖子
839
威望
0 点
积分
1268 点
种子
8 点
注册时间
2007-12-12
最后登录
2021-2-26
发表于 2014-6-2 09:42  ·  广西 | 显示全部楼层
希望网络信号显示和全方位录像功能回归~

精华
5
帖子
3753
威望
26 点
积分
7194 点
种子
5 点
注册时间
2009-5-1
最后登录
2018-9-28
发表于 2014-6-2 10:26  ·  广东 | 显示全部楼层
说到底MW2一般都是找速度最好的一批人,以前打MW2最痛苦的莫过于搜主,一搜搜半天,半路有事都不敢退,让大学室友瞎玩,KD都不重要只要保证别闲置被踢就行。但至于AW的网速,现在看不乐观,首先依据目前的情报来看,大锤在网络构建上面经验尚浅,而且目前针对多人对战来说没什么新的亮点和创意,倒是新的画面引擎(持保留态度)和重新编写的音效引擎值得期待。叙事方面,死亡空间之前作为纯单机游戏,这方面的经验大锤应该不差,可能因为BF hardline较烂的原因,今年CODAW可能会在年底占优,但是科幻的世界观也只会让本作基本处于BO2的业界和民间评价。至于现代战争2 ?只要现在的COD还叫COD,在一批粉丝眼里,后面的COD怎么出都比不上MW2,这个就跟KOF97对于KOF系列一样

精华
0
帖子
1020
威望
0 点
积分
1083 点
种子
12 点
注册时间
2009-2-13
最后登录
2024-9-24
发表于 2014-6-2 11:01  ·  重庆 | 显示全部楼层
10代的PS3和PS4区别大吗。。是天差之别,还是大同小异。

精华
5
帖子
3753
威望
26 点
积分
7194 点
种子
5 点
注册时间
2009-5-1
最后登录
2018-9-28
发表于 2014-6-2 12:49  ·  香港 | 显示全部楼层
追尾视角 发表于 2014-6-2 11:01
10代的PS3和PS4区别大吗。。是天差之别,还是大同小异。

分辨率一天一地 光影效果一天一地 人物和枪的建模一天一地  但PS4版一些场景贴图还是很一般

精华
0
帖子
1543
威望
0 点
积分
1596 点
种子
5 点
注册时间
2012-11-11
最后登录
2020-6-4
 楼主| 发表于 2014-6-2 19:13  ·  香港 | 显示全部楼层
terry8353025 发表于 2014-6-2 09:42
希望网络信号显示和全方位录像功能回归~

非常認同啊!

網絡信號是歷代也有的,就是除了Ghosts這代……(可能他們也知道網絡系統不行……)


錄像功能也是很多玩家很想回歸的一項。

有甚麼精彩的表現,也可以回顧一下,多好!

精华
0
帖子
1543
威望
0 点
积分
1596 点
种子
5 点
注册时间
2012-11-11
最后登录
2020-6-4
 楼主| 发表于 2014-6-2 19:21  ·  香港 | 显示全部楼层
SQUADS 发表于 2014-6-2 09:51
画面倒是没什么要求,个人觉得PS4的画面已经很棒了!爆炸的渲染很不错!个人觉得COD不合适换引擎,目前的这 ...

嗯,我也是屬於只要畫面合格大家預期的水平就足夠……

一切 "以眼看為真" 。不好以引擎是否有轉換就來判斷有沒有進步。



除非是住在日本、韓國等地吧,否則網絡的問題,是絕對會大大影響到的。怎會沒有問題?
你也無須理會那些人。


只要看看killcam就會知道,經常會出現 > "自己的畫面還沒見到對方,但原來對方的畫面已見到你了…"


以上網絡延遲的情況,就是你反應怎樣好,也難逃一劫……除非對方是沒有反應或沒有看見你了。



希望今代不會令人失望啦。

精华
0
帖子
1543
威望
0 点
积分
1596 点
种子
5 点
注册时间
2012-11-11
最后登录
2020-6-4
 楼主| 发表于 2014-6-2 19:29  ·  香港 | 显示全部楼层
anylidand 发表于 2014-6-2 10:26
说到底MW2一般都是找速度最好的一批人,以前打MW2最痛苦的莫过于搜主,一搜搜半天,半路有事都不敢退,让大 ...

不知道版友你玩MW2的時候是何時……

但當年我沒有遇到搜不到人的情況。(除非是動視他們SERVER間***現的一些問題時,每代也有的)

否則正常情況下,都是很快就搜到房間了。就是當年的一些系統還是不及現在成熟就是了。

例如: 組隊後,要離場的話,一定要隊長離開先等。

MW2也是歷代最多人上線的。當年多壯觀呢……



其實還有一點很想提出的是,希望他們事前將槍械等的,也盡量調整得平衡。

不好在發售後,再一次又一次、一次又一次的不斷再調整槍械的能力。實在難以令人適應!

近兩代 BO2 和 Ghosts 就是這樣,感覺好像每次更新,槍械的能力也是不同的………真的很奇怪!


你們也有這樣的感覺嗎?

精华
5
帖子
3753
威望
26 点
积分
7194 点
种子
5 点
注册时间
2009-5-1
最后登录
2018-9-28
发表于 2014-6-2 20:52  ·  香港 | 显示全部楼层
小權 发表于 2014-6-2 19:29
不知道版友你玩MW2的時候是何時……

但當年我沒有遇到搜不到人的情況。(除非是動視他們SERVER間***現的 ...

MW2当然是首发的时候就开始玩,也许是我当地网络的问题
搜主是肯定能搜到 只不过平均每次都要10分钟左右才能进到游戏,随后可以一直畅玩
不断的修改其实主观上是好的,否则厂商直接把游戏扔那不管你 更省事
避免了一把武器一招鲜,也许会得罪一些老手
但是如同真正的战场一样,局势不会一直按照你的期望发展,这样更有挑战性
避免了COD成为老手的无双 ,新手的噩梦
在更新这个问题上不得不说MW2是最烂的
因为当时IW特别动荡 ,后期更新工作根本没人接手

精华
0
帖子
1543
威望
0 点
积分
1596 点
种子
5 点
注册时间
2012-11-11
最后登录
2020-6-4
 楼主| 发表于 2014-6-3 02:58  ·  香港 | 显示全部楼层
anylidand 发表于 2014-6-2 20:52
MW2当然是首发的时候就开始玩,也许是我当地网络的问题
搜主是肯定能搜到 只不过平均每次都要10分钟左右 ...

持續的更新,當然是必須喔…

因為就只有不斷更新/修正,也能盡量避免有各種 "hacker" (作弊) 的情況…

而且還可以新增一些內容。所以遊戲的更新的必須的。

不過就以槍械、Killstreak等的威力等的要素,真的應該盡早調整完就應該結束了。

因為這些東西是的數值,不應該時常變動吧? 這樣真的很不合邏輯。


這個情況,其實是由BO2開始的……不知道他們在想甚麼……

其他同類型的遊戲如BF這樣,也是調整過,就不會再變動啊……


就看看這次S社會如何處理更新的問題。



而版友你說到MW2後期的情況,其實也提出歷代COD的問題,

就是當有新作的發售後,動視他們就是不太會理會舊作的更新問題了……

這樣無疑令COD每一作的壽命也縮短了……

畢竟同主題、同系列的COD,也是隔年的。(由今年開始就變成3年)

所以,就算出了新作也好,舊作也真的要維持更新啊。否則只會又變成作弊橫行的情況。




您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-11-25 23:47 , Processed in 0.269269 second(s), 13 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部