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楼主: 铁三角饭

3DS塞尔达传说时之笛通关感想,伟大的必玩神作,3D动作游戏的标杆! 附510张屏摄!

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骑士

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发表于 2014-10-7 22:35  ·  广东 | 显示全部楼层
那时候游戏刚3d化,抛弃2d做3d续作的游戏很多(例如n64上面的恶魔城),结果大部分因为各种没优化好,反而失去了原来的游戏性。个人感觉本作也没逃出这个怪圈,游戏过程中挺多因为视觉问题而变得无脑难的地方。特别是里时之笛,由于比起解谜,对动作的要求更高,所以略蛋痛。不过作为萨尔达的要素的确一点没少,但是说成标杆就有点微妙吧
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