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合金装备5:原爆点 HARD难度主线 4分55秒 4分53双路线速攻

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 楼主| 发表于 2014-5-27 09:15  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 6614178 于 2014-6-12 02:51 编辑

先说明一下4分55这个视频是参考了xshc提供的4分58修改得来的.在此先感谢一下xshc.其中扩展的内容有够多的但最终成绩竟然只快了3秒 (不知道是不是PS3与PS4的帧数不同的原因.之前试过很多次.同样的路线.同样的走位和打法但最终成绩始终比PS4版慢7~8秒左右) 实在无奈.第二个4分53是转载于某大神的视频.个人感觉这视频的走位和路线都非常完美就特意一起搬上来了.分别是先就PAZ和先救CHICO两种5分钟内的打法.可以说进到5分钟内的每一秒都浪费很多时间和精力啊~路线已经很明确了.所以暂且不做说明.如果有什么细节不明的话各位再留言吧
主线4分55秒

主线4分53秒

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发表于 2014-5-27 10:17  ·  广西 | 显示全部楼层
第一个视频楼主的进步好大,赞一下,楼主有没有考虑过试下一周目的?其实一些打法在一周目里还是可以成立的,还有开汽车去不一定快过跑步去,从开车门放人上车到发动汽车需要8秒,两次上下就有10多秒了,这有很大的发挥空间,除非后面笼区没汽车打法不成立.
第二个视频一开始那个走法挺不错,我计算了一下,比传统的走法快了3秒,看来又有得刷了,其他的二周目打法没什么好借鉴的了.

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 楼主| 发表于 2014-5-27 10:30  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 6614178 于 2014-5-27 10:32 编辑
东东123 发表于 2014-5-27 10:17
第一个视频楼主的进步好大,赞一下,楼主有没有考虑过试下一周目的?其实一些打法在一周目里还是可以成立的,还 ...


按照这线路的话不开汽车救完PAZ出来后左边瞭望台的士兵会很麻烦..但也有一种方法可以另瞭望台上没士兵可以一直跑但这样到最后送到PAZ到降落点剧情后一直跑去救CHICO路上会刷出一个小兵必定会被发现.最终得出结论还是开车比较快而安全.

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发表于 2014-5-27 10:45  ·  广西 | 显示全部楼层
6614178 发表于 2014-5-27 10:30
按照这线路的话不开汽车救完PAZ出来后左边瞭望台的士兵会很麻烦..但也有一种方法可以另瞭望台上没士兵可 ...

不不不,对付瞭望台的士兵很简单的,你没掌握真谛而已,你说的方法无非是去前搞掉他,这会浪费时间,至于后面笼区你说会刷出一个小兵应该是左上角长坡上那个慢慢走的小兵,但是你视频里放下女孩剧情后去笼区时一个小兵都没有了,这样需要什么条件?难道与汽车有关?不大可能啊!我还没研究到那里,我分析应该是飞机提前到了,还有剧情前引发了警戒,最后是发生了一次剧情,这几个条件其中一个才是把笼区里小兵刷得一个没有的条件,绝对不是汽车.

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发表于 2014-5-27 11:00  ·  北京 | 显示全部楼层
东东123 发表于 2014-5-27 10:45
不不不,对付瞭望台的士兵很简单的,你没掌握真谛而已,你说的方法无非是去前搞掉他,这会浪费时间,至于后面 ...

笼子区没小兵只能是因为警戒。
救完PAZ之后开车走是对的。上下车看起来费时间,但不管往海边走还是往山顶走,开车都不会比直接跑过去更费时间。而且开车的操作量更小,更不容易被发现。
开车的唯一需求就是警戒状态,这样小兵都会让道。LZ这个打法正好适合开车。

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 楼主| 发表于 2014-5-27 11:14  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 6614178 于 2014-6-12 02:55 编辑
东东123 发表于 2014-5-27 10:45
不不不,对付瞭望台的士兵很简单的,你没掌握真谛而已,你说的方法无非是去前搞掉他,这会浪费时间,至于后面 ...


后期敌兵的走位一切都是从救完PAZ后见到的那两个会交谈的士兵开始的.如果你救完PAZ后那两个敌兵刚下楼梯这种情况下外面瞭望台上的敌兵会消失.同时左上角长坡上那个小兵会等到你剧情后刷出..而你救完PAZ出来后那两个敌兵准备进入交谈这种情况下.外面瞭望台的敌兵还会健在的.而左上角长坡上那个小兵会提前刷出.这种情况下如果按照我这个打法.去到时先麻痹油桶旁那个背对着你的敌兵.然后用追击把左边的敌兵打倒.这样抢声会惊动笼区外的那两个小兵进入警戒.有一定几率小兵会把笼门打开.剧情后笼区外照样没士兵看守而且省掉了开锁的时间.这就是我这线路的可扩展之处了..但我失败了很多次.不是被左边士兵注意就是敌兵没开笼门.所以暂且就这样了. .说回来决定救完PAZ后出来的那两个敌兵站位的方法不用我说东大你已经知道了吧

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 楼主| 发表于 2014-5-27 11:19  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 6614178 于 2014-6-12 02:54 编辑
turtlemark 发表于 2014-5-27 11:00
笼子区没小兵只能是因为警戒。
救完PAZ之后开车走是对的。上下车看起来费时间,但不管往海边走还是往山顶 ...

是因为剧情啊.你认为我特意跑去剧情干嘛..我警戒的意图是想开车时从左边瞭望台中间穿过(感觉快很多嘛).还有就是把左边的敌兵引落山跛方便解决.. 但感觉很费时间啊.有待提升

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发表于 2014-5-27 12:12  ·  广西 | 显示全部楼层
6614178 发表于 2014-5-27 11:14
后期敌兵的走位一切都是从救完PAZ后见到的那两个会交谈的士兵开始的.如果你救完PAZ后那两个敌兵刚下楼梯 ...


再仔细看了一下你的视频,至于前面地牢里出来你意思说下楼梯的两个小兵来得快慢决定了后面的两个小兵,这个是常识,毕竟你丢了个烟雾弹引发了警戒,引发早了与引发慢了情况肯定不同,或者说每次的小兵走位快慢不同,但是路线和人员配置数量是一样的.
海岸区应该是3个小兵,一个在油桶旁,被你爆掉了,放下人后你还用狙击枪打掉了一个,最后你背着小孩去飞机时油桶右边点还有一个,我分析这个小兵就是正常情况下长坡慢走下来那个,只是被前面的警戒或者剧情把位置刷到背对你了.
至于你说的开门几率你有遇到过吗?象视频那样过去不用开门???不过我可以肯定的是如果你打掉的是笼区门 口那个油桶肯定就不用你开门了.

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发表于 2014-5-27 12:30  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 ash999 于 2014-5-27 12:37 编辑

狙击枪可以打伤敌人,啊哈哈

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 楼主| 发表于 2014-5-27 14:31  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
东东123 发表于 2014-5-27 12:12
再仔细看了一下你的视频,至于前面地牢里出来你意思说下楼梯的两个小兵来得快慢决定了后面的两个小兵,这个 ...

不关烟雾弹和警告的事,就算不掉弹直接麻痹后面士兵的走位已经决定好了,我这视频里两个敌兵是准备交谈的所以到海岸后会有2个敌兵,而你看回我5分30那个视频两敌兵是刚下楼梯,所以出去后左瞭望台没敌兵可以一直冲到海岸,而那时海岸上只有油桶旁的一个士兵,还有个剧情后才会刷出,所以那时我只能背着CHICO蹲着走
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