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看了下《地铁:最后的曙光》的显卡评测,PS4能达到1080P 60帧真不简单

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 楼主| 发表于 2014-5-23 09:29  ·  四川 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 rollpard 于 2014-5-23 11:45 编辑




全高特效下,关闭Physx,HD7970都只能达到37帧左右的平均帧数。
虽然还没确定最后的画质如何,但看这帧数完全可以说:游戏还是得看厂商优化啊

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发表于 2014-5-23 09:42  ·  山东 | 显示全部楼层
不是说1080P60针就牛逼了,要看在什么特效下 1080P60针,全低特效分辨率帧数再高有什么用

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发表于 2014-5-23 09:53  ·  山东 | 显示全部楼层
虽说 现在架构 都很想像,,但是游戏机就是游戏机,不能等同于PC的运行游戏的效率。。游戏机 还是专门针对游戏来进行设计的。所以在执行效率和分配资源方面 肯定是要比PC更直接了当。。。。

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发表于 2014-5-23 09:54  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
这个不是PS3游戏吗?PS4要重制?

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发表于 2014-5-23 09:54  ·  重庆 | 显示全部楼层
嗯,ps4那个显卡不可能达到680的,特效肯定没有PC好

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发表于 2014-5-23 09:59  ·  美国 | 显示全部楼层
这游戏AA开高了帧数花花掉.......... PS4版要达到1080P 60帧肯定要阉割点什么的.....

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发表于 2014-5-23 10:01  ·  四川 | 显示全部楼层
这代主机这么快就只能跑缩水版了
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发表于 2014-5-23 10:03  ·  江苏 | 显示全部楼层
AMD的显卡不是有馒头技能吗??直接绕过DX。。底层执行。。或许还真能做大。。

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发表于 2014-5-23 10:04  ·  北京 | 显示全部楼层
很多人不明白什么是pc 什么是游戏机
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发表于 2014-5-23 10:05  ·  美国 | 显示全部楼层
pc那个测试是没有开物理效果的?天啊 如果开了 那得什么卡才能玩
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