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楼主: o.owin

我认为重制游戏,ps1、2的还有些看头,ps3的没多大必要

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发表于 2014-5-21 11:55  ·  湖北 | 显示全部楼层
ayumiisly 发表于 2014-5-21 11:30
我倒希望在PS4上出新MH,网战模式绝对受欢迎,就看卡表愿不愿意了

企鹅的怪物猎人OL应该能满足你

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发表于 2014-5-21 11:58  ·  湖北 | 显示全部楼层
bafnwf 发表于 2014-5-21 11:48
PS1,2很多游戏都是十字键操作的,现在玩这种太累了,太过时了.

PS1确实蛮多 但是PS2几乎都是用摇杆了
该用户已被禁言

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发表于 2014-5-21 11:58  ·  浙江 | 显示全部楼层
关键还是厂商不愿意啊,没利益谁干啊

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发表于 2014-5-21 12:59  ·  江苏 | 显示全部楼层
老游戏如果重制的话  已经无法适应如今的市场了   这单 谁来买   商人又不是慈善家

快餐游戏大行其道还是有道理的

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发表于 2014-5-21 13:08  ·  辽宁 | 显示全部楼层
咋非要回头看呢,就不能展望未来么,非得纠结过去啥啥游戏重制,咋就不能盼着PS4多点新的大作和系列作品?

我可不想在PS4这一代回忆起来只有一堆一堆的重制作品。

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发表于 2014-5-21 13:16  ·  辽宁 | 显示全部楼层
完全是稀奇古怪的想法,游戏开发商不思进取,只想***,玩家盲目怀旧,痴心妄想,这是当今游戏巿场面临的怪病。

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发表于 2014-5-21 13:27  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
重新包装比较其实也快成新游戏了,老游戏的玩法值得肯定,

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永不说永不

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发表于 2014-5-21 13:35  ·  广西 | 显示全部楼层
以前游戏因为机能原因,普遍做的难度偏高且节奏偏慢,放到现在这个市场环境,就是找死。

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发表于 2014-5-21 14:15  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 dmc0515 于 2014-5-21 14:18 编辑

很多以前的想法受到技术限制很多想法没办法表现的很好 玩法也多少不人性化 显得生硬
而现在的新作品又受到以前想法的限制不能照搬 总要想新题材来跟上时代的进步

这个现象导致了玩家怀念过去 新作创新难的现状  用现在的技术重制一些经典作品 是绝对有意义的 甚至比出新作还要令人兴奋 就看厂商用什么样的态度去做了

玩家怀念的并不是老游戏 而是过去某些游戏的设定 比如生化危机大家怀念的是在有代入感的真实环境求生的紧张感 剧情环环相扣角色关系错综复杂 能够细细回味的感觉  新的作品都不存在了 所以很多人宁愿期待老作品重制

我是肯定不会玩只是角色建模更精致一点的BIO2的 但真心很期待一款有着BIO2气氛的生存游戏 6的里昂篇开头已经很接近这种感觉了  

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发表于 2014-5-21 14:41  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
寄生前夜,赶紧的!
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