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[业界] Crytek开发者:8GB内存将制约Xbox One和PS4游戏发展

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发表于 2014-5-19 20:19  ·  山东 | 显示全部楼层
就是自己技术差还在这BB。。。记得杀戮地带 暗影坠落制作人说过只用了2G的内存,而且孤岛危机真的很无聊啊,3部我就没有一部通关的。。也就只有画面好了。。。

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发表于 2014-5-19 20:20  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
这绝对是在帮老黄推销泰坦Z啊!

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发表于 2014-5-19 20:26  ·  广西 | 显示全部楼层
家用机太危险了。。。。。。。

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consoul

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发表于 2014-5-19 20:27  ·  湖北 | 显示全部楼层
512M, 256+256M都扛到了今天,相信8G够你们精打细算7,8年了,当然除非你们恶意想玩死CONSOLE(抠鼻

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发表于 2014-5-19 20:29  ·  广东 | 显示全部楼层
CRYTEK每次都走在技术的最前线啊。
该用户已被禁言

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发表于 2014-5-19 20:36  ·  江苏 | 显示全部楼层
可以理解为玩pc硬件玩习惯了玩不转主机了

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发表于 2014-5-19 20:37  ·  江苏 | 显示全部楼层
呵呵  孤岛危机的这个厂子 最擅长的就是浪费机能了  他的意思是这点内存还不够他浪费呢   记得孤岛危机2出DX11补丁后 就有报道过  游戏简直在挥霍PC机能  一个简单的方形水泥掩体  居然有细分曲面弄到20W面  配置再好都禁不起这么烧

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发表于 2014-5-19 20:40  ·  江苏 | 显示全部楼层
Dante18613 发表于 2014-5-19 19:10
这个crytek没有一点技术含量,估计多大的内存都不够他挥霍的,开发游戏不是说尽量适应主机的,反倒是让主机 ...

赞同 这个厂子的游戏都是各种胡乱堆砌大贴图大纹理    孤岛危机系列里  对配置要求最低的就是 无DX11补丁的D9版孤岛2了 9600GT能玩   其实那个画面就可以了  根本没必要整一堆DX11烧机器的

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发表于 2014-5-19 20:42  ·  香港 | 显示全部楼层
不要去賺家用機的錢, 只搞PC遊戲問題就解決了

终结者

家用机忠实玩家,不太喜欢掌机

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发表于 2014-5-19 20:46  ·  浙江 | 显示全部楼层
你让日厂256M内存都用不满情何以堪?
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