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我发现我玩机战就是看大招看原著名场面的

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求败者

输了就打个GG,然后再来嘛

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 楼主| 发表于 2014-5-16 12:51  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
至于原创系强大敌人,从不关心剧情,反正都是毁灭宇宙地球,这游戏打到后面就是一帮人围着boss,然后必中必闪不屈铁壁热血魂直击每个动画主角轮流摸boss一下╮(╯▽╰)╭

骑士

万事屋

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发表于 2014-5-16 13:40  ·  上海 | 显示全部楼层
剧情也是一大亮点啊,这么多作品都在同一个世界里面互动,很有意思

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发表于 2014-5-16 13:57  ·  浙江 | 显示全部楼层
这作的大招没什么看头,我都懒的开战斗动画了

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2014-5-16 14:01  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
这么玩会损失很多的。。

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发表于 2014-5-16 14:01  ·  上海 | 显示全部楼层
玩机战主要就是看互动。
从机战W之后各作之间互动很丰富,不像以前只是轮流过个原著的场景而已。
这次有夏亚乘掉毛问zero未来之类。

而且我觉得EVA一帮人在机战的世界里真的是幸福死了
原著里不管哪个版本都是各种压抑加寂寞,机战里各种鼓气激励逗比,连真治这种孤僻症儿童都解脱了。。。
真挺期待EVAQ的机战世界观发展

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发表于 2014-5-16 15:31  ·  江西 | 显示全部楼层

我发现我玩机战就是看大招看原著名场面的

我倒是想看剧情,但是看不懂啊     

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发表于 2014-5-16 16:59  ·  四川 | 显示全部楼层
感觉这次z3得分最高的就是剧情了……
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