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楼主: micsun

微软推出无体感xbox one!!!!

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发表于 2014-5-14 13:48  ·  山东 | 显示全部楼层
bbs117 发表于 2014-5-14 12:54
机能不是决定性因素,还是看独占

恩xbox360的独占秒杀ps3n条街。看好微软 我ps3这两年没游戏玩的只能吃灰还是微软好一个士官长能让我***一辈纸真感动

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发表于 2014-5-14 14:59  ·  天津 | 显示全部楼层

微软推出无体感xbox one!!!!

火影12341234 发表于 2014-5-14 13:48
恩xbox360的独占秒杀ps3n条街。看好微软 我ps3这两年没游戏玩的只能吃灰还是微软好一个士官长能让我*** ...

噗……………………………………黑的漂亮
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发表于 2014-5-14 15:45  ·  广西 | 显示全部楼层
本帖最后由 o.owin 于 2014-5-14 15:46 编辑
zkbskcwi 发表于 2014-5-14 12:21
体感撤下标配宝座后 xo这代再无任何希望可以战胜ps4了
独占没优势 价格没优势 性能没优势,现在连特色也没 ...


这个我还是不怎么同意的。分4点说吧
1、独占、价格这些就不说了,青菜萝卜。性能没优势,这个赞成(但是ps1\ps2\ps3时代也都不是性能最好的获胜,只要不是巨大的差距,一般玩家还是都能接受的)。
2、特色优势,不捆绑销售不等于就没有了,让玩家去选择才是明智的行为。即使是啃奶1销量最大的时候,入手的玩家也不到360玩家的一半吧,即使到,也有相当一部分是为了尝尝鲜,体验一下而已,体验过了这类东西,2代就不一定买了,Wii和Wiiu就是一个例子。
3、网络体验还是一个优势
4、强制销售用户不一定需要的产品才是最大的失策,作为核心玩家的第一反应肯定是,我少花一百美元买台性能更高的主机,何乐而不为?

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发表于 2014-5-14 16:04  ·  福建 | 显示全部楼层
出什么版只不过是让非核心玩家在选择的时候能不那么纠结,至少铁杆玩家..估计都买好了吧.至少我是前天高价入了DAYONE版的.只为了那黑色包装和DAYONE成就..爱她就不要嫌弃她.只要能给我高 潮就够了.

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发表于 2014-5-14 17:26  ·  北京 | 显示全部楼层
因为halo,我只能选择xboxone

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发表于 2014-5-14 17:46  ·  江西 | 显示全部楼层
这个好,不用被强迫花钱买用不着的东西了

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发表于 2014-5-14 18:18  ·  重庆 | 显示全部楼层
jhkd 发表于 2014-5-14 13:46
独占我觉得微软的独占 最无聊

首先是恶心的限时独占, 其次是限时DLC 。  这还不算出PS版本就是完全版了 ...

其实我一直很不能理解,硫酸脸把自己最好作品给了X360,而且也为了这游戏退出了脱裤魔,微软为什么不收了这小弟,如果有硫酸脸在,加上微软的财力,肯定是每2年一部大作。现在看看,全是枪,车,球。好无聊啊。

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发表于 2014-5-14 19:08  ·  拉脱维亚 | 显示全部楼层
o.owin 发表于 2014-5-14 15:45
这个我还是不怎么同意的。分4点说吧
1、独占、价格这些就不说了,青菜萝卜。性能没优势,这个赞成(但是p ...

网络这点也只不过国内情况罢了,国外都是一样的流畅并没有所谓的优势
不过这些还有价格性能什么的都先放一边



对于你说的
4、强制销售用户不一定需要的产品才是最大的失策,作为核心玩家的第一反应肯定是,我少花一百美元买台性能更高的主机,何乐而不为?


这点我非常的不赞同
微软最大的错误并不是强制捆绑了用户不需要的产品
而是他没有让用户需要自己的产品  这才是病根
核心玩家不等于手柄玩家,核心玩家注重性能,只喜欢传统操作,这都是错误的片面的,所以说什么少花100美金选择高性能平台根本就不是这个原因
说句不好听的,只有休闲(***丝)玩家的第一反应才是少花100美元去买性能更高的主机
真正的核心玩家关心的只是好玩的游戏出在哪就去买哪个平台,钱根本就不是核心玩家的关注点


来看百度的核心玩家解释,第一条

1.选择游戏类型方面兴趣广泛,但是不喜欢玩很相似的游戏,对游戏创新性有一定要求

kinect恰恰就是最强的创新点,但为什么却不受核心玩家待见?
原因就是核心玩家特点的第二条

2.讨厌上手容易的游戏,乐于挑战,对于Gameover没有失落感。不需要通过低难度的入门阶段培养信心,因此能够适应上手难度较大的游戏,有时对游戏抱有执念。

而微软的错误也就是在此,kinect完全可以与手柄相结合,成为核心向游戏创新要素、
比如fifa 的声控换人 改阵型 放战术,这就是非常好的融合
但是微软却把kinect更多的放在低龄 休闲的内容上,缺乏挑战,所以才让核心向玩家觉得鸡肋


微软现在解除了捆绑,也就变相的断去了这让kinect向核心融合的最佳机会
失去了本该是这世代最强的创新点,让kinect彻底沦为了休闲向的玩物,这是最让我痛心和失望的。

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发表于 2014-5-14 19:30  ·  新疆 | 显示全部楼层
zkbskcwi 发表于 2014-5-14 12:21
体感撤下标配宝座后 xo这代再无任何希望可以战胜ps4了
独占没优势 价格没优势 性能没优势,现在连特色也没 ...

不要那么悲观,游戏阵容方面还是有一定优势的

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发表于 2014-5-14 19:30  ·  拉脱维亚 | 显示全部楼层
o.owin 发表于 2014-5-14 15:45
这个我还是不怎么同意的。分4点说吧
1、独占、价格这些就不说了,青菜萝卜。性能没优势,这个赞成(但是p ...

话说回来  让用户需要自己的产品  
这点做得最好的就是苹果

微软跟苹果比差的太多了
拿5S说,之前指纹识别根本就没有多少用户需要,不设置锁屏密码的用户大有人在
而苹果就能做到把这东西推销给所有用户,还不让用户觉得鸡肋
甚至下一代产品,之前不曾需要的用户都盼望下一代不要失去这个功能,这才是真正的本事
乔布斯时代类似的例子更多。


产品是没有错的,捆绑销售也不是错误的
微软最大的错误就是捆绑销售  还无法说服用户去接受
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