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《无主之地2》欧美已经偷跑,附带玩家评测

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求败者

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 楼主| 发表于 2014-5-7 00:30  ·  湖北 | 显示全部楼层 |阅读模式

游戏已经偷跑
    Frame rate is not as bad as I expected, but I fear they may have made sacrifices in the wrong areas. I'm fine with not having persistent dead bodies on the screen, but having just 2-4 enemies in screen at a time makes it too easy.

    I only played through Southern Shelf, but I was impressed with it. It isn't quite as sharp as the console, the frame rate isn't as good, and the controls take getting used to, but I knew that going in. If given the option, I'll continue playing it on the 360, but this is still a good game for roadtrips away from my console. My main complaint with it is it seems easier than the console version. There are fewer enemies at a time and I've had a couple instances already where the enemy AI just stands around and lets me kill them. But otherwise, it seems pretty solid.

    Your concern is likely well placed. I just ran to Southern Shelf-Bay, where on console there are normally enemies on all sides of me. On the vita, however, I did not see more than 3 at a time. It's very noticeable when you run by enemies instead of killing them, and noticing that more do not spawn while the previous are on screen. This could end up really hurting the diffi***y, as it makes running through enemies an easy and viable option rather than having to fight through them.

    Most of the time I just see two or three. The most I saw at one time during the 2 hours I played was 6. After having played on console for a couple hundred hours, it is very noticeably easier.

    It has still been playable. It's possible that you won't mind at all. It just depends on you. If you want a challenge, this probably won't be for you, but if you just want a portable looter/shooter, then this will likely still get the job done..


评测简单的说,帧数画面什么没主机PC版好这点不用再多说,不过流畅度据反映没想象中差,基本能够稳定帧数来游戏

玩家表示玩过2小时印象最深的不满处是同屏敌人不够多,大部分时候2—4人,最多6敌人(不过不清楚后面是否会变好)

Im okay with that. I'll be playing BL2 solo on vita and on console solo play is just awful because of amount of enemies.


当然有人表示从好的方面来讲,V版好像后期可以更轻松SOLO游戏。。。因为看样子不会有那恶心的敌人海了。。。

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悟道者

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发表于 2014-5-7 00:32  ·  德国 | 显示全部楼层
感觉psv的很多游戏,不但没体现出自己机能比3ds手机强大,反而体现出其机能比主机更低。
这种扬短避长的行为让人无语。

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发表于 2014-5-7 01:26  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
longfa 发表于 2014-5-7 00:32
感觉psv的很多游戏,不但没体现出自己机能比3ds手机强大,反而体现出其机能比主机更低。
这种扬短避长的行 ...

psv游戏都是主机级别的复杂度,和手机 3ds不可同日而语。就是机能还差了那么一口气

骑士

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发表于 2014-5-7 02:05  ·  广东 | 显示全部楼层
我擦 我竟然全看懂了 这英文什么水平?

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发表于 2014-5-7 02:15  ·  山东 | 显示全部楼层
没中文有点阻碍我入的欲望…… 其他到能接受
该用户已被禁言

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发表于 2014-5-7 03:16  ·  湖南 来自手机 | 显示全部楼层
longfa 发表于 2014-5-7 00:32
感觉psv的很多游戏,不但没体现出自己机能比3ds手机强大,反而体现出其机能比主机更低。
这种扬短避长的行 ...

PSV的定位就是便携的家用机,Sony一开始的理念就是在电视机前玩家用机,不在电视前则用PSV继续玩。而3DS的定位是纯粹的掌机,两者不能这么比较的。

骑士

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发表于 2014-5-7 05:50  ·  美国 | 显示全部楼层
不是偷跑 同捆就是今天发售 不过只有下载版 实体版一周后

求败者

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 楼主| 发表于 2014-5-7 07:10  ·  湖北 | 显示全部楼层




补充一下 好像制作组为了弥补点同屏敌人的缺失 加大了一些敌人攻击伤害

求败者

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 楼主| 发表于 2014-5-7 07:51  ·  湖北 | 显示全部楼层
longfa 发表于 2014-5-7 00:32
感觉psv的很多游戏,不但没体现出自己机能比3ds手机强大,反而体现出其机能比主机更低。
这种扬短避长的行 ...

本身无主之地2的存在不就证明了比其他便携机强大么,要说装机v明显最少,但为什无主2能移植过来  fifa能保证(落后版)家用机引擎  明显就是因为v硬件更强大吧

至于对比问题  其实大多主机玩家对掌机版缩水的讽刺  pc玩家一样经常对主机玩家这样干  同样就算pc玩家里  也有高端显卡玩家对低端的讽刺   这个是永远无法避免的
但就像刚出的战神合集  不少人都反应炒烂了  pc模拟器可以玩之类的  但看了看淘宝  js又赚翻了  所以说存在即合理
大部分愿意买掌机玩家是为了玩到随时可以拿起放下的游戏 即便游戏质量不是所有版本最好  类似的还有主机玩家  无法做到最高配pc玩家 大家都有自己的理由来接受“缩水版”游戏 全世界起码95%的玩家都无法体验到100%状态游戏  说白了  也就50步笑100步而已   最重要的是其实找到适合自己的游戏方式

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 楼主| 发表于 2014-5-7 07:52  ·  湖北 | 显示全部楼层
longfa 发表于 2014-5-7 00:32
感觉psv的很多游戏,不但没体现出自己机能比3ds手机强大,反而体现出其机能比主机更低。
这种扬短避长的行 ...

本身无主之地2的存在不就证明了比其他便携机强大么,要说装机v明显最少,但为什无主2能移植过来  fifa能保证(落后版)家用机引擎  明显就是因为v硬件更强大吧

至于对比问题  其实大多主机玩家对掌机版缩水的讽刺  pc玩家一样经常对主机玩家这样干  同样就算pc玩家里  也有高端显卡玩家对低端的讽刺   这个是永远无法避免的
但就像刚出的战神合集  不少人都反应炒烂了  pc模拟器可以玩之类的  但看了看淘宝  js又赚翻了  所以说存在即合理
大部分愿意买掌机玩家是为了玩到随时可以拿起放下的游戏 即便游戏质量不是所有版本最好  类似的还有主机玩家  无法做到最高配pc玩家 大家都有自己的理由来接受“缩水版”游戏 全世界起码95%的玩家都无法体验到100%状态游戏  说白了  也就50步笑100步而已   最重要的是其实找到适合自己的游戏方式
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