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越来越讨厌这个游戏的一些设定。。。。

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 楼主| 发表于 2006-2-23 23:07  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
最讨厌的就是打的时候吃个药还做个垃圾动作最后吃的还没被打的多。。。我靠干嘛弄这么多无用的动作.
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发表于 2006-2-23 23:08  ·  浙江 | 显示全部楼层
你干脆说怪物干嘛做这么多无用的HP,作成一刀就能被秒了多好,简单实在

审判者

王者之风

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发表于 2006-2-23 23:09  ·  江苏 | 显示全部楼层
那个POSE的确很恶心 = = 模仿超人= =
r5d

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发表于 2006-2-23 23:10  ·  广西 | 显示全部楼层
的确很多余的动作!!所以吃东西一定要躲着吃

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发表于 2006-2-23 23:11  ·  上海 | 显示全部楼层
平衡性的问题,瞬间加血太无赖了。
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发表于 2006-2-23 23:12  ·  上海 | 显示全部楼层
这个设定挺好的。有血瓶不错啦。能提出这个问题只说明你太菜。该吃该打要看怪的出招破绽。
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 楼主| 发表于 2006-2-23 23:14  ·  浙江 | 显示全部楼层
每次喝血都觉得浪费时间喝一次浪费几秒。。。。你几百小时里不知道有几个小时就只是做这个动作。。

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发表于 2006-2-23 23:15  ·  上海 | 显示全部楼层
恩.同意楼上的.瞬间加血变成美式RPG了

征服者

原来我可以心痛的如此潇洒

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发表于 2006-2-23 23:15  ·  上海 | 显示全部楼层
两个动作都恶心,一个拍肚皮一个cos超人。。。。。尤其女的。。。动作设计本来是为了增加难度可以理解,但这两个动作也太。。。。。。

所以,支持做动作!!但不要那么恶心的!!
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发表于 2006-2-23 23:16  ·  浙江 | 显示全部楼层
有硬直的设定才能令动作游戏有感觉啊
如果作成跟换弹药无RELOAD时间,挥刀无僵直,那这个游戏还有游玩的价值么?那不就成了和很多韩国网络游戏一样的单纯靠喝水和时间堆积起来把怪磨死的LJ了么^^
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