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【怀旧】我的DQ情节v2.0

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 楼主| 发表于 2014-5-3 14:01  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 wjhen 于 2014-5-3 14:09 编辑

去年8月,发了个DQ收藏的帖子,当时写的有点粗糙。半年来,又陆陆续续收了一些东东,乘五一假期最后一天,拿出来晒晒。以下内容写的比较零碎,希望大家见谅。

作为一名名副其实的80后,从小时候起,就非常非常喜欢的游戏,其中最让我喜欢的游戏也就是DQ和TOMB RAIDER了,但是TOMB RAIDER从6代黑暗天使开始就走了偏离的方向,因此现在唯一还喜欢的游戏也就只有DQ了,作为DQ的忠实饭,慢慢实现了儿时的愿望。

买了一个塑料箱子装所有的收藏,DQ全家福。

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 楼主| 发表于 2014-5-3 14:01  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 wjhen 于 2014-5-3 14:15 编辑

FC的DQ 1代,说实话,这代小时候从来没玩过,因为本地没有见过这盘卡带,前年在PSP上启动了这代的攻关,但是直到今天还未打通,难度实在是太大了,级别已经相对较高了,但是到最终迷宫里也挨不了几下,只能持续练级,很难想象在FC上没有SL没有存档使用接关密码通关是什么程度的毅力才能达到。

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 楼主| 发表于 2014-5-3 14:01  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 wjhen 于 2014-5-3 14:17 编辑

FC的DQ2代,同样没玩过,唯一见过的是在电软杂志上,接关同样是靠密码,听说难度比一代还要大的多,我真的无法鼓起勇气一试,希望以后复刻的时候玩一次吧。

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 楼主| 发表于 2014-5-3 14:01  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 wjhen 于 2014-5-3 14:37 编辑

FC的DQ 3代,这代是真正将我带入DQ世界的一代,无论游戏的平衡性、游戏性、世界观,没想到游戏还能这样玩,同时接关也由密码模式变成电池记录,当时我手头上那盘大黄卡电池功能非常棒,从不掉档,这也给我和我的小伙伴们持续攻略的基础条件。

记得当时玩这个根本没有攻略,面对满屏的蝌蚪文,我和小伙伴们并没有放弃,那是一个初中的假期,每天一早我们就聚JI到一起进行攻略,进程也慢慢的推进,初期的难点是在水晶球(炸弹)通过第一个旅行泉水,被定住的那个村庄,这些都难不倒我们,全面对话加练级打迷宫都能搞定,第一个卡住我们的是拿船的情节,不知道拿了黑胡椒去给国王,怎么也拿不到船。这时候有好多“最后之门”开不了,最后钥匙必须要拿到船才能到手,于是就拼命练习,一直练到魔法师学会开门魔法,印象中开门魔法大概在40级左右才能学会,这需要大量的经验值,还好大妈神殿附近有小金属,削死一只有1000了,几天努力过后,终于达到了目标。通过旅行泉水的不断转悠,直接把假国王给干掉了,拿掉了变身之杖,然后,就没有然后了。。。没有攻略实在无法进行了,大概过了一年以后,在某期电软上面看到拿船的方法,接着就顺利拿到哪些珠子,去砍巴尔莫斯的时候简直太轻松了,因为级别实在是太高了,已经转悠了一年多了。

以为打死后通关了,没想到后面还有,到了地下,因为不清楚太阳石的拿法,无法架起彩虹桥,又继续转悠,不知道过了多久,大概是通过电电知道了要点,终于本作通关,现在想起来,大概花了3,4年,那种成功感是无法言语的。以后又玩了很久,本作通过次数不小于10次

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 楼主| 发表于 2014-5-3 14:01  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 wjhen 于 2014-5-3 14:36 编辑

FC的DQ4代,同样是经典一作,也是在小伙伴家里玩的,当时那盘卡很危险,只要把卡带多晃动几下,开机后就会出现诅咒的音乐,然后存档没有了,所以一般玩起来就一直插在机器上不拿下来了。

但是FC的4代一直存在某种不完美,一是后期的同伴无法手工控制,那些设定的战术根本不好用;二是逃跑八次每次必出会心攻击的BUG,虽然打起来很爽快,但是大大降低了游戏难度,但是不可否认,这确实是个非常好的游戏。因为玩的时候已经有了详细的攻略,所以进度中没有碰到任何坎坷,用个两三天就能通关了。结局画面很感人。

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本帖最后由 wjhen 于 2014-5-4 08:12 编辑

SFC的DQ1+2,超任是我高中时期的DREAM MACHINE,也许是当时深受电软之害,但是超任离我实在是太遥远了,印象中当时一套SFC+磁碟机大概在3000-4000左右(95年左右),按我家的条件是根本买不起的,后来买了一台MD(后详述)。我的一个小伙伴(家里比较富裕) 本来打算去苏州买一套超任回来,后来因为预算问题就买了一套3DO回来,结果可玩游戏数量明显是很少的。

好像说远了,还是回到DQ上来,真正玩超任上的本作到了大学时代,是在电脑模拟器上玩的,当时超任模拟器刚出来,我就疯狂搜索超任ROM光盘,但是很少见到完整的一套盘,只有零零碎碎几张,其中买的一张由于是12Mb ROM,所以包含了1+2。使用了加速+修改,因此一下午就把两作通关了,难度应该比FC大大降低了,现在印象已经不深了。

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本帖最后由 wjhen 于 2014-5-4 08:12 编辑

SFC的DQ3,本作应该发售在SFC的DQ6之后,当时某期电软上展示了游戏画面,对比FC的DQ3,我有种想哭的的感觉,画面简直是飞跃,但是苦于没有主机更没有卡带,也只能在平时YY下了。

之后应该也是在模拟器上玩到了本作,画面和音乐极大的提升,加入了小金币的系统,附带挑战性的隐藏迷宫,不得不给他打10分。

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发表于 2014-5-3 14:15  ·  美国 | 显示全部楼层
赞一个,DQ收的很全啊,还是觉得以前的DQ好玩,我认为真正的DQ到了DQ8就结束了。

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发表于 2014-5-3 14:41  ·  广东 | 显示全部楼层
LZ很有爱,PS2 DQ8很好玩,中文也有了

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 楼主| 发表于 2014-5-3 14:50  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 wjhen 于 2014-5-3 15:41 编辑

SFC的DQ6代,本作应该是被电软吹捧到天上的神作,但是在我心目中,还是比DQ3要低那么一点点,在玩日文版的时候,剧情完全不懂,真实世界和梦幻世界完全搞不清,玩的云里雾里,之后玩了汉化版后才有点数。

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