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楼主: 蓝色的利群

忍龙西格玛120个狂战士水能发个视频?

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发表于 2014-5-9 15:15  ·  广东 | 显示全部楼层
蓝色的利群 发表于 2014-5-9 13:40
就恶心在这个地方,NGS唯一要骂的地方,

其實ngs MN 第一關也比較不合理。全紅忍,還不給棍子。紅忍攻擊頻率感覺比NGB MN第一關還要高
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 楼主| 发表于 2014-5-9 15:38  ·  浙江 | 显示全部楼层
第3星座 发表于 2014-5-9 15:15
其實ngs MN 第一關也比較不合理。全紅忍,還不給棍子。紅忍攻擊頻率感覺比NGB MN第一關還要高 ...

这个可以忍的,NGS总体还是很好的,唯一恶心的就是120个狂战士,忍龙2的爆忍才叫人恶心,减少爆炸标,增加攻击欲望不好么,硫酸脸非要设计成不停的扔标

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发表于 2014-5-9 15:45  ·  广东 | 显示全部楼层
蓝色的利群 发表于 2014-5-9 15:38
这个可以忍的,NGS总体还是很好的,唯一恶心的就是120个狂战士,忍龙2的爆忍才叫人恶心,减少爆炸标,增加攻击 ...

但某程度上,這早就了NG2 最大的樂趣就是戰爆忍群。
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 楼主| 发表于 2014-5-9 15:49  ·  浙江 | 显示全部楼层
第3星座 发表于 2014-5-9 15:45
但某程度上,這早就了NG2 最大的樂趣就是戰爆忍群。

那完全是一群极端份子的自我***~!忍龙2的爆忍不该设计成那样的,西格玛2的AI设计又跟忍龙黑一样了,西格玛最恶心的就是3个妹子关卡,要是没有3个妹子关卡的话,西格玛2在我心中也是神作

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发表于 2014-5-9 16:02  ·  广东 | 显示全部楼层
蓝色的利群 发表于 2014-5-9 15:49
那完全是一群极端份子的自我***~!忍龙2的爆忍不该设计成那样的,西格玛2的AI设计又跟忍龙黑一样了,西格玛 ...

我個人認為,其實玩家對自己要求高,因為有忍法,有藥。稍微操作好一點加一個風忍法基本上MN爆忍也不是什麼問題。

硬要不加血,不EUT,不忍法那沒辦法。但很多忍龍玩家基本都不愛用忍法。

我感覺NG2明顯是要轉變玩法,跟一代區分開來,一代的EUT流在NG2是不太湊效的,放完UT,滅了1到2個忍者,但身上貼上幾個爆標,這根本就是增加難度。



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发表于 2014-5-9 19:34  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
第3星座 发表于 2014-5-9 16:02
我個人認為,其實玩家對自己要求高,因為有忍法,有藥。稍微操作好一點加一個風忍法基本上MN爆忍也不是什 ...


看什么武器的eut了,双拐eut流还是很好用的,第一次打超忍11关就是双拐eut流。爪子eut流就不好用,还是飞燕饭刚流比较好

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发表于 2014-5-9 23:00  ·  浙江 | 显示全部楼层
虽然说狂战士的这种阴霸远程攻击设定闲得设计者没有真正地去下功夫提升它的难度,但好歹还可以用棍子防反拼人品,不过那样正面打只能打一枪换一个地方,7200秒都不一定能打完。 但这仍然要比NGS2+的turbo模式显得乐趣多了,脑残在这种30帧都不到的游戏里,还想出turbo模式,只能说是江郎才尽了!









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 楼主| 发表于 2014-5-9 23:25  ·  浙江 | 显示全部楼层
mr.bulb 发表于 2014-5-9 23:00
虽然说狂战士的这种阴霸远程攻击设定闲得设计者没有真正地去下功夫提升它的难度,但好歹还可以用棍子防反拼 ...

厉害,我只通过一次,听说PSV上面的难度简单一点,是这样的吗》好象多了什么道具可以用

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发表于 2014-5-10 06:07  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
蓝色的利群 发表于 2014-5-9 23:25
厉害,我只通过一次,听说PSV上面的难度简单一点,是这样的吗》好象多了什么道具可以用 ...

多了加攻击力的道具和服装,用了以后攻击力上升不少,1级龙剑一个et就可以秒超忍第一关的红忍。ps3上的西1的1级龙剑一个ut全中才能杀死超忍一个红忍。
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 楼主| 发表于 2014-5-10 17:35  ·  浙江 | 显示全部楼层
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