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楼主: MioMiharu

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发表于 2014-4-29 16:59  ·  天津 | 显示全部楼层
培特的枪的动作和“矛”一样,和骑枪还是有区别的吧。矛我用了来着,双手R2打出的伤害很低,低过双手R1和单手R1,但是好像会必然造成大部分人形敌人的硬直,硬直时间还挺长。但是单手R2是多段推进,也会造成大部分人形敌人的硬直,且伤害总量高于双手R2,总觉得双手R2不实用。

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发表于 2014-4-29 17:00  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 naurowind 于 2014-4-29 17:01 编辑
MioMiharu 发表于 2014-4-29 16:58
这个我玩魔法战士已经做过了

而且可以有2种自动追踪灵魂(结晶)块,3种魔法(强力/结晶)附魔, ...


我现在都不用任何法系伤害技能了,顶多上BUFF类

其余致力于研究如何提升近战伤害中

PS:马上下班了,回家第一件事就是测试法术类“近战伤害”有无反击伤害

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 楼主| 发表于 2014-4-29 17:01  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
toto1000 发表于 2014-4-29 16:59
培特的枪的动作和“矛”一样,和骑枪还是有区别的吧。矛我用了来着,双手R2打出的伤害很低,低过双手R1和单 ...

这代没有矛啊..............所以那个冲刺动作就归类为骑枪的R2攻击动作了

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 楼主| 发表于 2014-4-29 17:03  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
naurowind 发表于 2014-4-29 17:00
我现在都不用任何法系伤害技能了,顶多上BUFF类

其余致力于研究如何提升近战伤害中

这个很容易测试的,都不用去变质呢。

就单物理攻击的武器先试反伤

然后道具附魔再试就知道了

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发表于 2014-4-29 17:06  ·  北京 | 显示全部楼层
MioMiharu 发表于 2014-4-29 17:03
这个很容易测试的,都不用去变质呢。

就单物理攻击的武器先试反伤


好的

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 楼主| 发表于 2014-4-29 17:10  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
naurowind 发表于 2014-4-29 17:06
好的

因为附魔只增加属性攻击力而已。

比如附魔火,会用你的武器 攻击力+火攻击力=的数值。
再拿这数值的30%来变成你这次附魔增加的火伤害数值。



想了想,300物理+火200=总共500数值X30%=加了150火伤害。

那么没有变质的武器,物理500+火属性0=500数值x30%=一样是加了150火伤害

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发表于 2014-4-29 17:11  ·  天津 | 显示全部楼层
MioMiharu 发表于 2014-4-29 17:01
这代没有矛啊..............所以那个冲刺动作就归类为骑枪的R2攻击动作了

这代有矛的。蓝色的杆,很长,比枪类长出很大一截,和培特的枪和石像枪差不多长。具体在哪里得到的我也忘记了,明天我回家可以截个图来。

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发表于 2014-4-29 17:11  ·  北京 | 显示全部楼层
MioMiharu 发表于 2014-4-29 17:10
因为附魔只增加属性攻击力而已。

比如附魔火,会用你的武器 攻击力+火攻击力=的数值。


然后我就用这个150的火焰伤害来测试反击伤害?

PS:求教火焰武器,这个增加火焰伤害具体数值是多少?

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发表于 2014-4-29 17:14  ·  日本 | 显示全部楼层
贴这么多小loli是犯罪啊!!

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 楼主| 发表于 2014-4-29 17:16  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
naurowind 发表于 2014-4-29 17:11
然后我就用这个150的火焰伤害来测试反击伤害?

PS:求教火焰武器,这个增加火焰伤害具体数值是多少? ...

除了共鸣武器是50%。

其他的魔法附魔和道具附魔都是30%的

而且用道具附魔更好。省回一个空格
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