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为什么觉得4代在动作上比dmc好玩

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 楼主| 发表于 2014-4-28 13:28  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
最经典的当然还是3代,流程够长够丰富,就是各种战斗风格不能即时切换,4代解决了这个问题但是毁在重复的流程上了,你同样的地图两个角色一个从头走到尾,一个从尾走到头就算10+章节也太那个了吧。DMC虽然流程回来了但战斗操作切换和属性怪严重不爽

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A9AKB应援团渡边妹子大好

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发表于 2014-5-3 12:50  ·  安徽 | 显示全部楼层
各种战斗风格不能即时切换
我个人认为这一点反而成就了渣3的高重复性,更多精彩玩法

圣骑士

妹子天赋加点中。。。

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发表于 2014-5-22 13:05  ·  辽宁 | 显示全部楼层
幻魔 发表于 2014-5-3 12:50
各种战斗风格不能即时切换
我个人认为这一点反而成就了渣3的高重复性,更多精彩玩法 ...

我觉得丸子整天砍龙晒妹吐槽我轴的性格更有趣

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发表于 2014-6-7 18:42  ·  河南 | 显示全部楼层
4代是能切换了,武器、招式、技巧几乎砍掉大半.........

小林裕幸真不愧为缩水大王,最近他接手的游戏,只要影响工期的,没几个不缩的。

骑士

2019.03.08.王者归来

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发表于 2014-6-8 05:33  ·  匈牙利 | 显示全部楼层
303802412 发表于 2014-6-7 18:42
4代是能切换了,武器、招式、技巧几乎砍掉大半.........

小林裕幸真不愧为缩水大王,最近他接手的游戏,只 ...

别的东西不清楚,但4的缩水真和小林关系不大,责任还是老卡管理层,渣4开发初期预算和开发时间(原来为两年)通通被砍半了,小林的团队只能赶工,比如当初按照原设定丁叔是要去地狱溜达的,无尽剑路西法这个武器也是打败同名boss后获得。能做到4的最终成品状态实属不易了。三上,神谷这些大神不在了,可老卡只要还像PS1,PS2时代那样踏踏实实做游戏的话,绝对不需要把自家老品牌外包给什么西方开发团队。老卡变卡表后连公司头牌生化都残了......

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发表于 2014-7-6 18:40  ·  山西 | 显示全部楼层
4的确是缩水了不少

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发表于 2014-8-22 15:41  ·  贵州 | 显示全部楼层
战斗风格还有动作的华丽上

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发表于 2014-9-23 20:45  ·  广东 | 显示全部楼层
鬼泣的打击手感还是挺棒的……
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