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楼主: ydy135

巨人王就是个大BUG,黑魂也变成刷刷刷了

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发表于 2014-4-28 13:58  ·  上海 | 显示全部楼层
哈哈哈,刷魂王道

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发表于 2014-4-28 14:01  ·  北京 | 显示全部楼层
玩这个游戏,我对刷的理解,完全和其他游戏不同

比如D3刷刷,是为了刷出装备,打出高伤害,秀伤害存在的刷

而黑魂的刷,我只能理解,只是为了提升某方面属性,或者刷一些石头升级装备和研究属性差别

但发现黑魂刷到最后,其实和起初没有什么差别,或者更难,因为装备等级属性都顶级了,但面对某些BOSS还是吃力的要命(比如王大锤二阶段

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发表于 2014-4-28 14:59  ·  浙江 | 显示全部楼层
naurowind 发表于 2014-4-28 14:01
玩这个游戏,我对刷的理解,完全和其他游戏不同

比如D3刷刷,是为了刷出装备,打出高伤害,秀伤害存在的刷 ...

王盾二阶段?蹲下摇大锤开始,两发灵魂洪流就送走了好不好……

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发表于 2014-4-28 15:10  ·  北京 | 显示全部楼层
luyunl 发表于 2014-4-28 14:59
王盾二阶段?蹲下摇大锤开始,两发灵魂洪流就送走了好不好……

额,纯物理的噩梦啊,我之前用信仰流,和暗术流当然打的快咯,我知道的

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发表于 2014-4-28 15:16  ·  上海 | 显示全部楼层
XGazer 发表于 2014-4-28 13:50
刷不刷,升不升级是自己决定的事情,不管有多少魂我都固定120级
压级是为了体现不同build的特色,从没有听 ...

从游戏性来说,前几作不能洗点的设定简直反人类。
但我其实觉得黑魂的“反人类”设计才体现出理念和精髓。加点其实并没有那么严格的规则,只是后面很多人研究之后,才出现了所谓的最合理加点。
当然点费了重打的经历让人奔溃,但黑魂其实不乏一些走错一步成千古恨的设计。一些npc杀死后不能复生,导致废档。
这代点能够洗,npc 可以和灵魂交谈,人性化了很多。
世界没有后悔药,所以即使走错了,在下一步弥补即可。勇敢的面对失败,不放弃终将得到胜利,有价值的,是不断重试和进步的自己。黑魂的核心理念,在这一代个人感觉遭到了弱化……
作为游戏,其进步了。作为一段体验,我觉得黑魂2失去了曾经的精气神。

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发表于 2014-4-28 20:09  ·  英国 | 显示全部楼层
XGazer 发表于 2014-4-28 13:50
刷不刷,升不升级是自己决定的事情,不管有多少魂我都固定120级
压级是为了体现不同build的特色,从没有听 ...

洗点可以,无限制的洗点(次数无限制,洗点幅度无限制)就过了。着重人物培养类的游戏,洗点过于随意会导致人物没有归属感。要么如此先进的系统怎么还有那么多游戏弃之不用?1代就不能洗点,我也没见过谁没事吐槽反人类的。

方便研究是不假,不过我觉得魂系列从来就不是一个把方便玩家作为设计理念的游戏。这样一路方便下去,到了黑魂4或5(如果有的话)估计也就和市面上大部分快餐游戏差不多同质化了

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发表于 2014-4-28 21:12  ·  湖北 | 显示全部楼层
Nipohc 发表于 2014-4-28 20:09
洗点可以,无限制的洗点(次数无限制,洗点幅度无限制)就过了。着重人物培养类的游戏,洗点过于随意会导 ...

洗点道具太多了点。。。。。确实,一周目限定一个就好了

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发表于 2014-4-28 21:31  ·  广东 | 显示全部楼层
Nipohc 发表于 2014-4-28 20:09
洗点可以,无限制的洗点(次数无限制,洗点幅度无限制)就过了。着重人物培养类的游戏,洗点过于随意会导 ...

根据目前维基上的测试报告,二代联机的确只看总魂量,1500万以下相差25%,1500万以上无限制,1级也可以被800级入侵,所以洗点也可以省了,直接全部属性加到临界点,人人都是水桶号。

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发表于 2014-4-28 23:43  ·  四川 | 显示全部楼层
龙头石不是可以刷魂吗         

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发表于 2014-4-29 09:14  ·  上海 | 显示全部楼层
小草.改 发表于 2014-4-28 11:40
太阳徽章为啥不放金符帮别人打BOSS呢.......来得多快 -  -。单机刷要吐的

借地问一下,比如自己先把BOSS打死了还能不能放符帮人打这个BOSS?
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