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楼主: bdgundam

Z系列越来越差了。

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发表于 2014-5-7 11:18  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 lymnatural 于 2014-5-7 11:24 编辑
光头rambo 发表于 2014-5-7 01:42
空对地 地对空这方面Z3的马春花不如Z2马春花 特别是像光子力beam,还有命运的高能长射程管子在空对地的时 ...


哦~还有其他么~  

Z1马春花木有光子力BEAM~~我也比较喜欢Z2的马春花~~~命运一直格纳不清楚~~~

这次的对空对地貌似有挺多的来着~~连MKII的光剑貌似也有~~嘛,不过我是经常关动画的~~动画开不开看心情的……很多不是很清楚……

话说Z3还有对单对ALL不同动画~~强弩的强袭有N种不同的动画……对空对地对单对ALL……不同组合不同动画……嘛……做的好不好就另当别论了~~~人家姑且是有……

我回复上面那个人是他说Z3里面没有对空对地不同动画~~~我是说Z3里面有~~~~而且是针对和Z1的对比撒~~是不是完爆真的个人喜好咯~~

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叹きのロザリオ

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发表于 2014-5-7 12:50  ·  上海 | 显示全部楼层
小小の鸟 发表于 2014-5-7 08:58
其实细节恰恰反映了制作人的诚意 所以这次至少在战斗动画这个层面上来说是缺乏诚意的  ...

具体哪些细节啊?

审判者

ナイト オフ ナイツ

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发表于 2014-5-7 13:46  ·  上海 | 显示全部楼层
leon0612 发表于 2014-5-7 12:50
具体哪些细节啊?

机体受攻击时的姿态变化 由站姿到攻击时的过渡动作等  

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叹きのロザリオ

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发表于 2014-5-7 14:54  ·  上海 | 显示全部楼层
小小の鸟 发表于 2014-5-7 13:46
机体受攻击时的姿态变化 由站姿到攻击时的过渡动作等

这个z3不也有么?

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发表于 2014-5-7 14:59  ·  天津 | 显示全部楼层
这类FANS向游戏你根本不能指望画面。日厂做的100个FANS向游戏里撑死出到4个像高达VS、火影究极风暴这类靠过硬素质来赢得不是FANS玩家的作品就烧高香了

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发表于 2014-5-7 15:07  ·  上海 | 显示全部楼层
leon0612 发表于 2014-5-7 14:54
这个z3不也有么?

喷的人觉得做的不到位就是没有,反正时狱就是个别画面有黑点,不被喷不现实。

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叹きのロザリオ

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发表于 2014-5-7 15:34  ·  上海 | 显示全部楼层
greedjt 发表于 2014-5-7 15:07
喷的人觉得做的不到位就是没有,反正时狱就是个别画面有黑点,不被喷不现实。 ...

总觉得某些人光顾着黑w和全金却把其他细节给忽略了,比如山楂饼击破的时候会有驾驶舱脱出画面等。。

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发表于 2014-5-7 20:00  ·  福建 | 显示全部楼层
其实还原原作就是一个借口
做得烂的都推给原作
原作就是那样
不是我的错,这都是时辰的错

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发表于 2014-5-7 20:27  ·  广东 | 显示全部楼层
必须是时辰的错啊~~~

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不死斩

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发表于 2014-5-7 23:12  ·  重庆 | 显示全部楼层
小小の鸟 发表于 2014-5-7 13:46
机体受攻击时的姿态变化 由站姿到攻击时的过渡动作等

去看看红莲裸眼被敌攻击命中时从受创到恢复站姿、回避敌攻击时从普通站姿到回避动作还附带裸眼面部表情变化,加上角色头像表情变化和副驾驶对主驾驶的吐槽,再来比较细节,你会发现3Z在这方面把以往任何作品都爆出翔。
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