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楼主: bdgundam

Z系列越来越差了。

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发表于 2014-4-29 15:27  ·  上海 | 显示全部楼层
wgoenitz 发表于 2014-4-29 14:19
次元兽和那群敌方真心帅气~~

那个会变萝莉的祭祀老太婆好评 她的人工次元兽也好评 比那个皇帝机和破界王更有感觉

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发表于 2014-4-29 16:38  ·  广东 | 显示全部楼层
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发表于 2014-4-29 16:51  ·  广东 | 显示全部楼层
不知道11区那边是不是一样的反应,4P怎么看呢

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发表于 2014-4-29 17:00  ·  重庆 | 显示全部楼层
幸亏我没买啊!!!!但是PS3上面的2次OG这么牛逼,怎么Z3这么渣渣!!!4P该死啊!!我们整天崇拜日本人的勤奋和细节,结果却是这样!!!

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发表于 2014-4-29 17:38  ·  上海 | 显示全部楼层
zzplus 发表于 2014-4-29 10:51
关于战斗画面建议你不用指望后篇了。

Z3的制作组恐怕是新组建的,而且理念就与寺胖最初的团队不同。

这次的动画多以原作动作为基础。。。。。包括人物头像也是。。。。没有过多的“二次加工”。。。。。可能是想做原作风。。。。

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发表于 2014-4-29 17:43  ·  上海 | 显示全部楼层
光头rambo 发表于 2014-4-29 13:33
Z2的原创系算是近年来优秀的了(我是说敌方,苦劳还是差评),时狱除了耻度的驾驶舱尚可之外其他完全就是 ...

苦劳的性格是近些年来机战里棒的了。。。。有城府的阳光幽默大叔有啥不满的。。。。。。。

Z3的几个原创角色也塑造的不错啊,绝望后的扭曲颓废变态的酒鬼,大义的金发(天狱会黑化?),神秘的尸空,被各种挖坑的师生2人组。。。。。

不知道你说的差评是什么,外形?

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发表于 2014-4-29 17:59  ·  上海 | 显示全部楼层
食欲这几个原创塑造得真不怎么样,性格上流于表面的贴标签比较多,真正深入挖掘内心层次的相当少

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发表于 2014-4-29 18:37  ·  上海 | 显示全部楼层
zzplus 发表于 2014-4-29 18:18
原作个鬼啊。

装甲骑兵的粗犷变成了拖沓,w0的飘逸变成了僵硬。

原作里有飞翼零改华丽得360度转体后接狙击射?

原作里有飞翼零改扫两抢打散敌人后,然后飞到当中放“圈圈炮"?

ALPHA飞翼零飘逸是建立在二次创作好不好

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发表于 2014-4-29 18:58  ·  北京 | 显示全部楼层
gundamer 发表于 2014-4-29 17:43
苦劳的性格是近些年来机战里棒的了。。。。有城府的阳光幽默大叔有啥不满的。。。。。。。

Z3的几个原创 ...

机设太烂,山寨利昂一样的平凡外形+不协调的挂件+平庸毫无特色的招式,没有任何能给人留下印象的特征。

Z3的机设也很一般,**驾驶舱算是有那么一点卖点。

历代主角机里——

极为成功的:龙虎王、古伦卡斯特、亡灵、大增加、古铁、塞巴斯塔

成功的:夺魂、弓天使、死黑天使、百舌、凶鸟、W主角机、海贝利昂、SRX

没提名的是一般的

极其失败的:机战R那一堆(乱糟糟毫无美感,越到后期越过分)、机战D超级系合体(蓝黄没有主次,跟花瓜似的)、alpha3真实女那个叫什么来着(都记得机师的胸,机器细节谁记得)、Z2苦劳的那个叫什么来着……

Z系列的机设说白了全都很一般,有的跟MX一个水准,属于平庸级(Z1男),也有的稍微好点但还不能算成功(Z1女),还有偏下的,比如这次这个蓝色的,亡灵和利昂杂交出来的玩意。

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发表于 2014-4-29 19:01  ·  北京 | 显示全部楼层
gundamer 发表于 2014-4-29 18:37
原作里有飞翼零改华丽得360度转体后接狙击射?

原作里有飞翼零改扫两抢打散敌人后,然后飞到当中放“圈 ...

神韵拿捏得到位。

掉毛最大的特点是什么?空灵飘逸。

这个特征拿准了,怎么创作大家都舒服。

Z3的掉毛动作如同僵尸,翅膀就像锅盖,这种表现根本不会给玩家“它就是掉毛”的印象。

无论招式是什么,alpha3的掉毛都比Z3更像掉毛,不是吗?
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