A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: sj77

《跨越我的尸体2》成绩很有可能将影响SCEJ未来对于自社JRPG的定位

[复制链接]

精华
10
帖子
150854
威望
13 点
积分
168805 点
种子
37 点
注册时间
2004-12-17
最后登录
2024-4-29
发表于 2014-4-19 09:54  ·  北京 | 显示全部楼层
shengfa99 发表于 2014-4-19 00:01
说实话 比起俺尸,更希望荒野兵器、暗云、妖精战士、龙骑士传说、雷盖亚传说、阿兰多拉重启 ...

荒野兵器、暗云、妖精战士、龙骑士传说、雷盖亚传说、阿兰多拉这些我估计也就荒野兵器还有可能来个HD什么的。。其余全废了。。还有波波罗古罗伊斯物语。

精华
0
帖子
1691
威望
0 点
积分
1699 点
种子
5 点
注册时间
2014-4-9
最后登录
2018-5-16
发表于 2014-4-19 09:58  ·  浙江 | 显示全部楼层
大概就是说,如果日式RPG扶不起

以后就不扶了,改出另外类型

精华
0
帖子
9918
威望
0 点
积分
10737 点
种子
706 点
注册时间
2004-8-19
最后登录
2023-6-7
发表于 2014-4-19 10:01  ·  河北 | 显示全部楼层
上个世代,日式rpg得了脑卒风,现在半身不遂。本世代,估计连饭都得靠鼻孔注射。

精华
0
帖子
27911
威望
0 点
积分
29608 点
种子
1499 点
注册时间
2009-10-16
最后登录
2023-12-31
发表于 2014-4-19 10:02  ·  上海 | 显示全部楼层
shengfa99 发表于 2014-4-19 09:37
版权还是sce 的吧,不过按这几个代工厂的尿性,也别指望重制了,只可惜了龙骑士传说 ...

版权在又没用。。。。

你自己去看看妖精战士3。。。

审判者

流放者(禁止发言)

精华
0
帖子
13166
威望
0 点
积分
13465 点
种子
5 点
注册时间
2005-5-5
最后登录
2019-9-3
发表于 2014-4-19 10:03  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
柯莉特 发表于 2014-4-19 09:54
荒野兵器、暗云、妖精战士、龙骑士传说、雷盖亚传说、阿兰多拉这些我估计也就荒野兵器还有可能来个HD什么 ...

总之可惜,这么多好题材废了,那个波波物语当年因为人设问题没玩,倒是把一款浪客剑心的改编游戏玩得不亦乐乎,不知是sce 找谁代工的。
虽然非常不情愿,但依11区市场的尿性,想重现日式RPG 的辉煌,难!

审判者

流放者(禁止发言)

精华
0
帖子
13166
威望
0 点
积分
13465 点
种子
5 点
注册时间
2005-5-5
最后登录
2019-9-3
发表于 2014-4-19 10:05  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
awrtyy111 发表于 2014-4-19 10:02
版权在又没用。。。。

你自己去看看妖精战士3。。。

不忍心看了,后面出的几个包括荒野兵器都是浅尝辄止,找不到当年的味道

精华
0
帖子
155
威望
0 点
积分
155 点
种子
5 点
注册时间
2012-8-27
最后登录
2017-11-1
发表于 2014-4-19 10:08  ·  广东 | 显示全部楼层
烙印之鹰 发表于 2014-4-18 23:45
日式早死了。。。越过我的尸体在Ps时代也就一般般,也就主题曲好点,朱点童子就是渣。

轮游戏系统,内涵, ...

美式和日式游戏完全不是一个类型的,不同类型玩家接受的游戏不一样,比如一些喜欢象棋围棋的人,他们对日式接受程度比较高,他们更细换一些数字和计算方面的东西,而美式RPG游戏往往不重视数值或者数值做的不怎么好,更注重表现。

精华
0
帖子
3617
威望
0 点
积分
3791 点
种子
10 点
注册时间
2008-5-15
最后登录
2020-4-30
发表于 2014-4-19 10:33  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
bdhptex 发表于 2014-4-19 10:08
美式和日式游戏完全不是一个类型的,不同类型玩家接受的游戏不一样,比如一些喜欢象棋围棋的人,他们对日 ...

貌似吐槽吐错地方了,美式RPG的数值计算是非常讲究和细腻的,日式倾向于大数值变化,一个装备一个技能都让你觉得立竿见影,美式则讲究积少成多,可能一件高级装备或技能对数值的加成也不明显,但有很多不起眼的效果可以堆高数值,这些效果单独拿出来对人物的提升极小,但堆积叠加后却会产生脱胎换骨的变化。
我觉得在这方面,反而是日式游戏对数值的处理简单粗暴了,不如美式的精细

审判者

流放者(禁止发言)

精华
0
帖子
13166
威望
0 点
积分
13465 点
种子
5 点
注册时间
2005-5-5
最后登录
2019-9-3
发表于 2014-4-19 10:41  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
huashe 发表于 2014-4-19 10:33
貌似吐槽吐错地方了,美式RPG的数值计算是非常讲究和细腻的,日式倾向于大数值变化,一个装备一个技能都 ...

日美各有优劣,爱好人群也不同,谈不上谁好谁差

精华
0
帖子
1840
威望
0 点
积分
1871 点
种子
7 点
注册时间
2012-6-18
最后登录
2018-12-27
发表于 2014-4-19 10:55  ·  印度 | 显示全部楼层
能来一份雷盖亚么!当年超喜欢的游戏!
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-5-1 20:36 , Processed in 0.220013 second(s), 18 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部