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KZM BOT地带较详细测评

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 楼主| 发表于 2014-4-17 17:41  ·  湖北 | 显示全部楼层 |阅读模式

KZM今日已经有了BOT,第一时间买了日版的DLC,目前玩了几把感觉虽然很不错,但是小漏洞太多,以下是我发现的一些东西,姑且算是测评吧。

1,,游戏模式只有佣兵战和游击战,所以要解奖杯的还要进行一次线上的战区模式游戏。

2,游戏卡顿有些小多,在敌人很密集的地区会出现卡顿,但是多人似乎没有。

3,游戏结束后可以直接等待几秒回到地图选择画面,和多人一样,而且玩家之前选择的BOT并不会消失。

4,游戏中除了卡片是无法获得的外,武器杀敌数、模式达成次数等涉及到游戏档案中的成就徽章都能记录,但是不会反应到玩家的多人游乐AB档案里。这样的话玩家除了收集25、100、500张卡和战区模式胜利10、50和100这些徽章需要线上获得外,其余的都可以线下获得了。

5,重点来了,作为重头的BOT,其实并没有之前视频里那么神。高难度下游戏中的AI武器配置、VG选择和作战都很不错,而且命中相当高,甚至有麻醉玩家后四处看看是否有情况后再过来盘问这个小细节。不过最大的弊病在于对于玩家的反应有点奇怪:敌人AI不会刻意进行战斗规避动作,只会站桩或者小幅移动攻击,但精度很高;而最要命的在于当你遇敌后如果跑开,敌人AI会立马不理你而自行离开,这样就导致了玩家可以去蹲点一个个解决或者遇敌后躲入掩体等待AI自行放弃索敌后走开。很少情况是遇到躲开后追杀过来。不过敌人进攻十分积极,在佣兵战中也会灵活使用VG来骚扰任何一个敌人。而玩家也能在游击战中营救队友了,每次听到队友那句得救了就特别有成就感~

最后总结一下,BOT还是很不错的,至少令NAT3玩家和我这样KD值低联机也不稳定的玩家出门在外有了娱乐的方式,这样才是随时随地的享受FPS。虽然小问题多多,不过总体上有很多能改进的地方。日服只卖270日元,而且更新后虽然无法断头,但是可以打掉敌人的帽子这种小细节倒是新加的。

噬魂者

See you again.

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发表于 2014-4-17 17:43  ·  山东 | 显示全部楼层
打了几把,纯娱乐。。。。完全没有跟人对战的紧张感。
该用户已被禁言

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发表于 2014-4-17 18:00  ·  上海 | 显示全部楼层
刀帝可以不可以玩?网战时候最喜欢刀人

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发表于 2014-4-17 18:09  ·  江西 | 显示全部楼层

KZM BOT地带较详细测评

比高玩不足,比菜鸟有余,就是两个模式太少了,整体耐玩性实在挫了,赶工了啊~

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发表于 2014-4-17 19:30  ·  河北 | 显示全部楼层
全老兵的话 其实还可以,,,但是还是很轻松就拿第一,,,,电脑AI 还是比不了人类。。。

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 楼主| 发表于 2014-4-17 19:38  ·  湖北 | 显示全部楼层
心碎的天空 发表于 2014-4-17 17:43
打了几把,纯娱乐。。。。完全没有跟人对战的紧张感。

跟人对战最紧张的个人感觉是打了半天人家不死你也不死还纳闷那个LAG了,结果一起死……

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发表于 2014-4-17 22:07  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 spawnboy 于 2014-4-17 22:09 编辑

我怎么感觉AI强的一笔 ~~
还有 KD值、胜率什么的数据是有记录的多人AB数据里(估计以后排行会越来越水)

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 楼主| 发表于 2014-4-18 00:02  ·  湖北 | 显示全部楼层
spawnboy 发表于 2014-4-17 22:07
我怎么感觉AI强的一笔 ~~
还有 KD值、胜率什么的数据是有记录的多人AB数据里(估计以后排行会越来越 ...

真的么,我玩的时候根本就没有发现有增加,特别是杀人和死亡数字……

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发表于 2014-4-18 07:22  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
bot模式算MP场次么 ,可以用来解百场奖杯?
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