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关于这次机战的个人评测

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 楼主| 发表于 2014-4-15 14:26  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
    这次的机战Z3本命版本是PSV这点大家都知道了,有幸LZ把两个版本都玩了,也看到论坛中对于本作的不满也颇多,所以小弟就发心写了这篇东西,希望广大机战迷们可以热烈讨论。
    LZ觉的以后版权作机战(希望还有吧)基本都会在掌机上作为本命版本,一方面版权作的制作成本高,受限制多,厂家的最终目的是为了***,掌机的普及率和出货量可以确保游戏的销量,盈利的可能比家用机版本要大的多;而且版权作已经脱离4P的控制,也看不到熟悉的眼睛标志,参战作品也以新时代的作品为主,就凭这两方面考量,沦为快餐类机战的可能会越来越大。家用机方面将会以4P主力推的OG系列为主,OG是4P唯一可以全身心参与导演的作品,4P的尿性大家都知道-----高清机战!真要做到高清,家用机的优势会比掌机高出一大截。说了那么多现在开始以各个方面来测评下两个版本的不同吧。
    系统   PS3、PSV  9分
    因为是同一个游戏,系统就放在一起说了。这次的系统的确新意十足,新东西虽不多,但带来的变化之大,可以说颠覆了以往常规机战的框架。士气系统是值得深入研究的东西,靠着该系统衍生出的各种极限流打法数不胜数:强力大号带个小号一机清杂兵,顺带连击数上去了,钱,经验,PP哪个都少不了;打BOSS了,一群如狼似虎的MB小队候着;还有回复SP,PP两倍等等指令的使用时机,着实能让玩家动一番脑筋;这点创新意识值的我们为机战Z3点32个赞!SR点数的拿法也变的更多样化了,不再仅局限在竞速上,各种让玩家熟悉新系统的SR拿法值的称道,如第3话的SR点数之类的。更换BGM更是亮点中的亮点,介于本作的默认BGM水平都处于及格与不及格线之间(特别是靠音乐出名的MACROSS系列),能自定义BGM,让燃点又再上一个层次,32的赞!关于那一分我是扣在对于Z3下篇的期望上,希望在Z3下篇中能再次给我们带来新的惊喜。
    音乐   PS3  6~9  PSV  5
    这部分是不在任何外置音效设备下评出的音效分数,不含音乐的好听程度。其实拿家用机的电视设备和掌机那小喇叭来比较的确有失偏薄,但不可否认的是PSV在不带耳机的情况下,音效水平完全不能体现机战那燃到爆的语音,破音,某些战斗音效的缺失,所以我给出了不及格的分数。PS3的版本最差最差能达到及格的水平,根据电视机的好坏,音效的好坏会差好多好多。LZ家的32寸国产液晶电视与55寸的岛国某知名LED的差别明显,所以PS3版本的这项评分给出了一个跨度的分数。
    画面  PS3  7  PSV  9
    这条是在论坛中被喷的最多的,而且一般都是喷PS3版的。其实PS3版的玩家们要清楚的认识到一点,这是PSV的逆移植!就像LZ开头说的,不要去和OG系列的比,自己家的孩子别去和别人家的孩子比。PSV画面毫无问题,锯齿数量,动作流畅性,帧数等常规视觉感受在掌机范围内绝对是顶级的,唯一的1分是扣在诚意上,大大减少的击破画面,照搬Z2的机体特写这就是制作方自己的问题了,这一分扣的不冤。PS3版本的画面的确有点不像话,大地图用头像,战斗背景的粗糙、掉帧等;就算是逆移植,大地图采用头像的问题还好说,最起码你战斗画面不可以掉帧吧?说到底还是诚意的问题,就一句话厂商就懒的再做过多的修饰了,就拿现有的PSV的画面优化一下就当PS3版再卖了,这造成了操作上的一系列不足,这点在下面LZ会花笔墨来说。厂商要***是没错,可最起码的诚意都没有,其实真有点伤我们这些机战犯的心。还有就是战斗动画中一般武器的大量缩水,这点LZ倒觉的是没什么可声讨的,因为一切的一切要基于PSV平台来说话,又要高清又要连一般武器做的花哨,技术上就无法两全,而且大多数玩家在一般武器的情况下都是不看战斗画面的,小招做的多么多么华丽真是意义有限。还好这次的大招做的还是达到了标准,这点就足够了。机战只要大招够燃不就够了嘛
    操作  PS3  3  PSV  5
    不可不说,这次的操作简直是这几年最差的,而且没有之一!!先说PSV版的,快速复位像LZ这种手残党得放下才能操作;战斗准备画面各种快捷操作又不全,还得自己一格一格的选;小队变形的快捷键LZ至今不得其要领;快速读档望有人可以告诉LZ到底怎么操作。让LZ那么不爽,肯定不及格啊。PS3版的就不说了,厂商诚意不足,不单把上面的缺点都占了,而且光标移动还无法用摇杆,这让LZ这种人情何以堪啊,玩着玩着地图变小了,X,弄摇杆了;诶,光标咋不动了,死机了,哎呀,又去动摇杆了,摇杆党的伤不起。给3分都是看机战的面子。
    以上的缺点就LZ来说,就凭机战这招牌,LZ还是会买账,但一点不得不说的是战斗画面停的两秒,4P你到底是要闹样,你这么***,B社的员工知道吗!!因为高清,你要大量读盘时间我认,那PS3版本安装硬盘是为了什么!!都安装了,你还缩短不了读盘时间,那你安装硬盘是干什么用的!!这两秒你站着不动,对方都能把你干几回了你知不知道!!我情愿你进战斗画面前读盘也不要你站着不动两秒,这TM的太违反常规了!!
    说了那么多,其实以客观的眼光来看,游戏整体素质还是不错的的,不论是PS3版的还是PSV版的,系统进化明显,画面明显变好,剧情坑越挖越多,LZ对下部的期望值越来越高,机战的金字招牌还是有一定的号召力的。
                                                                                                                                                                         一名机战老犯作

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发表于 2014-4-15 14:42  ·  四川 | 显示全部楼层
站两秒时间长了就适应了,也许像以前一样,出背景画面2秒再出机体,也许好点。

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发表于 2014-4-15 15:11  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
之前有人说过,那两秒可能是为了照顾mb攻击的大字报时间,我觉着很像。说到底,懒得优化

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发表于 2014-4-15 15:25  ·  浙江 | 显示全部楼层
我觉得还是入手PSV版明智。。。

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发表于 2014-4-15 15:25  ·  上海 | 显示全部楼层
两秒很明显是为了战斗加速在load。。。不是读盘是读数据吧。这算不算机能问题还真是个问题。
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 楼主| 发表于 2014-4-15 15:40  ·  上海 | 显示全部楼层
wow3 发表于 2014-4-15 15:25
两秒很明显是为了战斗加速在load。。。不是读盘是读数据吧。这算不算机能问题还真是个问题。 ...

我觉的PSV版可能真是机能的原因,因为内容的确很饱满,需要读大量的数据。但PS3版的既然有硬盘安装这一步,应该是读盘速度很快,OG系列的战斗画面就显的很柔和。所以正像我说的,还是厂商诚意不足的原因,他们懒的为PS3版本做更多的优化所造成的,那么多操作上的问题也是基于这点。但指责4P一个人我觉的是不合适的,版权机战现在都不是4P和眼镜在制作了,我帖子里也预言,版权作会渐渐沦为快餐系列的。

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发表于 2014-4-15 15:58  ·  广东 | 显示全部楼层
作为PS3版本的玩家。。。最纠结的就是站桩2秒+不加速看起来像掉帧。。

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发表于 2014-4-15 18:39  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 朱月绯想の蝶 于 2014-4-15 18:44 编辑

战斗界面你按一下SELECT就知道主楼该编辑了

音乐的部分居然连功放效果都算一环?自己都知道失偏颇了为啥还要说(而且我真觉得玩掌机还用功放的都是奇葩,不服随便来喷)

其他的内容评的还行,基本客观

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发表于 2014-4-15 18:52  ·  香港 | 显示全部楼层
關於音樂部分,
我想懂音響的也知道在便攜系統上要出和家用系統同級的音色
(開揚感,音場等不算,這邊會討論到沒完沒了)
基本差不多是十分之一的價錢就行
我自己的耳機絕對完爆我的PS3+SONY 46 LCD直出組合
而且PS3那DAC有沒有1000元內CD機的級別也成問題
當然PSV也是WALKMAN也不如

其他不錯,支持評測

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发表于 2014-4-15 19:34  ·  上海 | 显示全部楼层
快速复位像LZ这种手残党得放下才能操作;战斗准备画面各种快捷操作又不全,还得自己一格一格的选;小队变形的快捷键LZ至今不得其要领;快速读档望有人可以告诉LZ到底怎么操作。


复位psv是比较难按,但是其实用大拇指横着按select+start是可以的。
其他的操作
快速读档,复位后马上按住start不放。

战斗界面操作
L R 切换攻击目标
右摇杆 僚机攻击参加--不参加的切换
△+L 援助攻击on off
△+R 动画on off
口 精神
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