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楼主: shily

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发表于 2014-4-14 10:06  ·  上海 | 显示全部楼层
我觉得挺好~~~     随便他们吧

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发表于 2014-4-14 10:10  ·  四川 | 显示全部楼层
william0111 发表于 2014-4-14 09:52
根据压榨的画面来看,3Z的本命平台是PSV,这话是没错。

但出PS3版是为了照顾PS3玩家,这就仁者见仁了。

照顾只是个措辞啦,领会精神,领会精神,毕竟从事典图、对话图来看,都是偏掌机向的,也不像魔装3那样还有事件图片。

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发表于 2014-4-14 10:10  ·  广东 | 显示全部楼层
pet3 发表于 2014-4-14 08:52
很多是ps3 炮psv 連累
實際上是ps3 沾光,因為本來就是psv 規格

这作PS3版也就4G,PSV版是2G……实际上PSV是有4G卡带的,如果按一开始的说法“容量太大,只有数字版”实在是不合理,明显是不舍得用4G卡啊……要实体版> 卡带贵> 压缩> 吵画面差

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发表于 2014-4-14 10:12  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 william0111 于 2014-4-14 10:25 编辑
吉翁万岁 发表于 2014-4-14 10:06
当调整完自定义BGM后,我就完全爱上了这一次的机战。抱怨的多可能是因为之前期待值太高了吧,自己喜欢就行 ...


现在流行BGM自定义,被不少人看成是优点。对商家来说,确实是一举两得的方法。节约版权费和制作费,玩家又可以根据自己的偏好自定义。长期以往,本篇BGM的诚意和意义何在?

曾几何时,听到几曲耳熟能详的电子版配乐,是多么激动的事,现在呢,节省的部分,全靠玩家自己DIY了。

个人不怎么喜欢自定义。看似造福大众,实则偷懒。

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发表于 2014-4-14 10:13  ·  北京 | 显示全部楼层
我还是那句话基本有的玩就行,只要不是差的没边都可以,这次算挺满意了~~~

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发表于 2014-4-14 10:20  ·  上海 | 显示全部楼层
xrkzo 发表于 2014-4-14 10:10
照顾只是个措辞啦,领会精神,领会精神,毕竟从事典图、对话图来看,都是偏掌机向的,也不像魔装3那样还 ...

领会,是掌机平台,所以说无节操,出个PS3版,而且卖的还比本命平台贵。

制作诚意就该喷。以PSV的机能,移植2OG都绰绰有余,3Z绝非诚意之作。

真相也许是,真本命平台是PSP,PSV和PS3都是沾PSP的光。
该用户已被禁言

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发表于 2014-4-14 10:22  ·  广东 | 显示全部楼层
实话实话,PS3版是掌机版移植过来这点是毫无疑问了,其实我觉得这个不是最大的问题,因为PS3版的画面还是达到了高清的要求,绝对是版权作最强画面。问题是本作很多细节的地方都做的不到位,导致游戏体验很差,内容上也是各种阉割,很多机体和人物都没有了,不同作品之间的战斗动画差异太大,像牛高、天元的动画就做的很用心,而像掉毛、死神、短裤我这些简直惨不忍睹。我猜想一下造成这种状况是什么原因,一个就是4P对本作的销量毫无信心,所以就得过且过,成本能省就省。另外一个就是时间不够匆忙赶工,导致本作半成品就拿出来卖了。如果是后者还好一点,天狱篇如果有足够的开发时间说不定会来个大逆袭,为Z系列来个完美收官,如果是前者的话那整个机战系列的前景都很不乐观了……

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发表于 2014-4-14 10:24  ·  福建 | 显示全部楼层
本帖最后由 光ZOE500 于 2014-4-14 10:25 编辑
xrkzo 发表于 2014-4-14 09:23
之前喷的时候有多少人没拿到游戏哎,或者说压根就玩不到的,或者是怒删的,你看现在玩得高兴的谁还喷这喷那 ...


对比下就知道这游戏根本就是在PS3上开发的,然后强行移植到PSV上的,因为是PS3的720P机体贴图根本就没有压缩的直接转移到上面,导致在PSV上的分辨率不统一线条变的有锯齿感,最明显的就是自己对比下双版本的钢弹嘴

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发表于 2014-4-14 10:26  ·  广东 | 显示全部楼层
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发表于 2014-4-14 10:28  ·  上海 | 显示全部楼层
光ZOE500 发表于 2014-4-14 10:24
对比下就知道这游戏根本就是在PS3上开发的,然后强行移植到PSV上的,因为是PS3的720P机体贴图根本就没有 ...

神分析,技术帝来报真相了。

言之有理。
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