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这命中率还让不让人活了……

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 楼主| 发表于 2014-4-12 23:30  ·  江西 | 显示全部楼层 |阅读模式
这次难度应该满足某些玩家了,我玩FF也没这么蛋碎过
真实系的……我都改了照准值了居然还各种50%以下,甚至个位数,你们真的是真实系么?回避更是蛋碎无比,加上这次小队系统,很多精神都变成了小队+,所以某些本应该具备集中、感应、必中的角色居然都没有这个精神,我感觉比前作难得多……至少命中率这块,我才打到十一话,走高达路线,还算是前期,居然能搞得像AP后期一样,近乎零命中……

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发表于 2014-4-12 23:32  ·  广东 | 显示全部楼层
其实难度高点是好事,不过机战的策略性还是低......单纯的降低命中率也是不治本的

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发表于 2014-4-12 23:45  ·  广东 | 显示全部楼层
不开集中都不好意思打杂兵啊……

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发表于 2014-4-13 00:00  ·  北京 | 显示全部楼层
这次给的钱多啊。我才11话主角机就基本满改了…连80机ACE都拿到了…然后BOSS多用必中和MB,没觉得有多难。而且50%多也不一定打不中,我卡缪闪了哈曼95%命中的浮游炮。所以说概率这玩意儿……
该用户已被禁言

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发表于 2014-4-13 00:10  ·  北京 | 显示全部楼层
kenyon777 发表于 2014-4-12 23:32
其实难度高点是好事,不过机战的策略性还是低......单纯的降低命中率也是不治本的 ...

是这样 但是做到火纹那样的策略游戏性都很高难度再高也觉得好玩挺不容易的   z3这样的感觉不是难是麻烦 策略游戏性没怎么提高玩着还不痛快

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 楼主| 发表于 2014-4-13 13:31  ·  江西 | 显示全部楼层
柠檬时间 发表于 2014-4-13 00:10
是这样 但是做到火纹那样的策略游戏性都很高难度再高也觉得好玩挺不容易的   z3这样的感觉不是难是麻烦  ...

同不痛快……真的

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 楼主| 发表于 2014-4-13 13:32  ·  江西 | 显示全部楼层
新鲜血液 发表于 2014-4-13 00:00
这次给的钱多啊。我才11话主角机就基本满改了…连80机ACE都拿到了…然后BOSS多用必中和MB,没觉得有多难。 ...

这个倒是从MXP之后的通病……真的

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发表于 2014-4-13 16:51  ·  广东 | 显示全部楼层
其实不吐槽敌方28%的命中几乎和100%一样么?
这AP似的的回避命中系统...当年玩PSP的AP各种骂娘

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发表于 2014-4-13 16:58  ·  北京 | 显示全部楼层
这次的角色的射击格斗都比较高,我全升回避跟命中了,光+IC体没什么用,主要还是驾驶员

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ナイト オフ ナイツ

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发表于 2014-4-13 17:01  ·  上海 | 显示全部楼层
没感觉有啥难度啊 新系统一来 十几话就开始无双了
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