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CQC动作 把对手直接摔昏在地 如何操作啊 好帅的

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 楼主| 发表于 2014-4-9 10:48  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
CQC动作 把对手直接摔昏在地 如何操作啊 好帅的 只会背后挟持啊 求告之 谢谢!

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发表于 2014-4-9 10:49  ·  浙江 | 显示全部楼层
按方向……………………………………

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 楼主| 发表于 2014-4-9 10:50  ·  上海 | 显示全部楼层
朴念仁之逆袭 发表于 2014-4-9 10:49
按方向……………………………………

具体啥方向呀 呵呵。。。

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发表于 2014-4-9 10:56  ·  北京 | 显示全部楼层
这作CQC系统有大幅强化,体现在和环境互动上。
直接摔晕敌人是在没有环境互动的情况下,在推左摇杆的同时按CQC键发动的。推遥感的方向没有什么讲究,一般保持你前进的方向即可。
同样是在没有环境互动的情况下,不推左摇杆而快速连打CQC键,可做出连续拳击。拳击的过程中按举枪键可夺枪。若一直连续拳击,大约第五拳会出现慢动作而击晕敌人。
如果周围有可互动的环境,比如墙体、箱子之类的,那么可以按一次CQC键发动互动式CQC,就是撞墙、撞箱子之类。这种CQC花样更多,根据你和敌兵站位的不同,可能是拽过来撞墙,可能是背后推一把撞墙,也可能是直接踹一脚撞墙。

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 楼主| 发表于 2014-4-9 11:04  ·  上海 | 显示全部楼层
turtlemark 发表于 2014-4-9 10:56
这作CQC系统有大幅强化,体现在和环境互动上。
直接摔晕敌人是在没有环境互动的情况下,在推左摇杆的同时按 ...

谢 大兄弟 知道啦 回家就试。。。。。。

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发表于 2014-4-9 15:06  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
记得是推方向点一下攻击按键哟,按照前几作那样按住会变劫持,,这种防止误操作的设计还是很不错的,,亏我前作用好久才习惯了操作

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发表于 2014-4-9 15:21  ·  浙江 | 显示全部楼层
turtlemark 发表于 2014-4-9 10:56
这作CQC系统有大幅强化,体现在和环境互动上。
直接摔晕敌人是在没有环境互动的情况下,在推左摇杆的同时按 ...

连续5拳的慢动作算子弹时间吗?

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发表于 2014-4-9 16:09  ·  北京 | 显示全部楼层
朴念仁之逆袭 发表于 2014-4-9 15:21
连续5拳的慢动作算子弹时间吗?

显然不算。夺枪也有慢动作,同样不算。

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发表于 2014-4-10 00:16  ·  云南 | 显示全部楼层
要说CQC,个人感觉还是MGS3的最强。不过游戏节奏不同,MGS3的那种CQC也许不太适合继承下来

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发表于 2014-4-10 00:26  ·  江苏 | 显示全部楼层
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