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虽然是个f2p的游戏,但是不像一些游戏你不花钱根本玩不下去。。。
这游戏一共有三种点数:1-付费点数,2-召唤石,3-行动石
第一种付费点数,基本上除了付费之外,就只有运营小组送给你或者是每天登陆的抽奖
第二种和第三种都是免费的(而且根本都没有付费购买选项),只要你玩得多,你绝对用不完
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然后抽卡牌的方式也分为三种:
1-使用召唤石抽卡(300一次,召唤石战斗可得,不花钱),
2-高阶召唤(付费点数抽卡,30点一次),
3-限时召唤,现阶段knack和重力少女在搞活动,也是30点一次
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然后说一下卡牌的机制,卡牌分为四个等级:
common,缩写C,1星,最下级,反正就是个方面都不行
uncommon,缩写UC,2星,抽卡比较常见的,算得上大多数人的主力(主要r和sr太难出了)
rare,缩写R,3星,大部分还是不错的,不过我反正抽了几十次只出了一两次
super rare,缩写SR,4星。基本是卡皇级别的,都是些lv1就比别人满级还要***的怪物
另外,无论是召唤石抽卡,还是高阶限时召唤,都有这些等级分类,只不过你在召唤石中可以抽到的,在高阶里是没有的,互相不通用
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关于怪的等级:
C怪上限10级
UC上限15
R是20
SR是25
每升一级都是加hp,加点数
战斗是不升级的,全是靠合成来升级,也就是相当于用很多卡去“喂养”你想升级的卡
同样属性的,经验加的多一些,完全一样的怪,升级的时候还会再额外加点,在状态里会显示蓝色的数字
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关于战斗:
万年不变的atb,自动蓄气,蓄满就出招
战斗有属性相克,是按照“金>木>土>水>火>金” 依次相克,然后还有光暗是互克,一共就7中属性
地图则是分了两层,大地图是一个一个区域,里层的小地图分成多个战点,一般是两个杂兵战,一个boss战,杂兵战一般是3场。
也就是说一个区域是7场战斗。每场战斗都会有奖励,不过最大的奖励(增加好友上限,增加队伍人数)都是boss战之后获得
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其他:
队伍最大能带5个人,每个人都有一个魂值的设定,越强的人魂值越高
队伍有魂值上限,举例说明你有火神,水神和风神,魂值分别是1,2,3 。 你队伍最大魂值是3,那么你只能带水神火神,或者只能带一个风神
不过队伍上限可以通过征服区域来提升,这些都不是问题,堆时间就是了
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关于多人:
本作非常鼓励多人,因为优惠政策非常多,所以多加好友只有好处没有坏处,具体好处为:
1-每天第一次登陆时,可以选择一个好友共通召唤,召唤出来的东西一人获得一份
2-战斗时有时候会带来额外攻击力
3-租用好友的卡牌,当两者是好友的时候,租用的费用非常合算
3-1-关于租用,这里说一下,因为队伍有上限,而租用不占用这个上限,因此在打boss时,租用的好处非常明显,对于战斗力的提升几乎是几倍的效果(因为你可以租用到别人非常强力的卡牌),而代价也非常小,基本上一场战斗就可以收回代价
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这游戏其实模式也就那样了,可研究的东西不算很多,战斗的话,也比较单调
但是意外的是这游戏居然有奖杯,虽然没有白金,但是因为游戏本身还是有些可玩性,所以刷刷奖杯也不错。但是说回来,这游戏全奖杯难度不算小。至少非常耗时间,因为游戏中联网读取的地方实在太多,大部分时间都是耗费在这上面的
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