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4代的婆裟罗难度真没意思。

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 楼主| 发表于 2014-4-5 07:52  ·  四川 | 显示全部楼层 |阅读模式
BOSS和究极难度的区别就是攻防更高了,AI没有一点变化,在究极难道下能够成立的连段,在婆裟罗难度下同样能够成立。
孙市的蓄力***,宴的婆裟罗难度的BOSS会用回避躲开爆炸,但4代的BOSS不会,给人的感觉就是4代的BOSS变蠢了。

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发表于 2014-4-5 08:34  ·  四川 | 显示全部楼层
毕竟不是鬼泣(虽然越来越鬼泣了,重复同一招式的话boss会见切、弹反,这和重复用一个招式,华丽度不涨一个意思)。
香蕉难度不同除了敌兵的盔甲数值略有变化外,招式没变化(希望续作难度不同,敌人的招式也能有变化)。

好在这次终于想到了强化杂兵,而且是用合体这样的方式来呈现。虽然玩久了后发现,这次杂兵的强化并没有想象中的那么好,但不得不说这思路还是很有想法的。 期待后续作品有更多的合体阵型(这个应该是必须的,且合体阵型后招式更丰富一些(估计老卡没这么好心吧)。

ps:玩了200+小时,发现当时的宣传pv有2招式从来没见过是怎么回事。
1:会保护阵大将转圈的杂兵。
2:玛利亚从天而降的布筒。
ps2:这次的见切,本以为是新渣的恶魔回避加攻击。但估计是考虑到主推角色之一的岛左近奥义2是用回避加攻击给变成了现在的样子,略遗憾。。。。
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 楼主| 发表于 2014-4-5 09:01  ·  四川 | 显示全部楼层
拉罗的迷失之戒 发表于 2014-4-5 08:34
毕竟不是鬼泣(虽然越来越鬼泣了,重复同一招式的话boss会见切、弹反,这和重复用一个招式,华丽度不涨一个 ...

这次的见切给人的感觉很鸡肋,因为见切成功以后有些时候视角会变,变了以后反而找不到BOSS了,等玩家调整好视角找到BOSS时,见切的子弹时间早就结束了。

弑神者

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发表于 2014-4-5 09:05  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
拉罗的迷失之戒 发表于 2014-4-5 08:34
毕竟不是鬼泣(虽然越来越鬼泣了,重复同一招式的话boss会见切、弹反,这和重复用一个招式,华丽度不涨一个 ...

为了等阵大将攻击弹反时见过几次小兵绕圈 也没什么特殊效果一刀砍翻的玩意儿。。

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发表于 2014-4-5 09:30  ·  四川 | 显示全部楼层
BIG_BROTHER 发表于 2014-4-5 09:01
这次的见切给人的感觉很鸡肋,因为见切成功以后有些时候视角会变,变了以后反而找不到BOSS了,等玩家调整 ...

嗯,这样设计真的略鸡肋。
希望续作还有见切的话,子弹时间长些,类似于魔女时间。因为敌人也会见切,这样也能变相的让玩家多尝试新的连段,一举两得。

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发表于 2014-4-5 09:31  ·  四川 | 显示全部楼层
乱兵刹神 发表于 2014-4-5 09:05
为了等阵大将攻击弹反时见过几次小兵绕圈 也没什么特殊效果一刀砍翻的玩意儿。。 ...

o(╯□╰)o、
原来如此,看pv还以为这种小兵会很吊。。

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发表于 2014-4-5 16:48  ·  江苏 | 显示全部楼层
BIG_BROTHER 发表于 2014-4-5 09:01
这次的见切给人的感觉很鸡肋,因为见切成功以后有些时候视角会变,变了以后反而找不到BOSS了,等玩家调整 ...


残像足带取消了,取而代之的就是见切,家康的见切天道的效果非常好,你试了就知道了

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发表于 2014-4-22 09:13  ·  贵州 | 显示全部楼层
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发表于 2014-4-23 16:09  ·  四川 | 显示全部楼层
昨天试了试打婆裟罗难度将军,带了个敌体力加倍,武器全1500,没有打扎,感觉还是打不过.....
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 楼主| 发表于 2014-4-23 19:59  ·  四川 | 显示全部楼层
绯红真空 发表于 2014-4-23 16:09
昨天试了试打婆裟罗难度将军,带了个敌体力加倍,武器全1500,没有打扎,感觉还是打不过..... ...

将军是个很极端的BOSS,类型相克的角色可以完爆他,克不了他的角色就会被虐成狗。
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