骑士
z199182 发表于 2014-4-4 08:31 明明是个kuso游戏偏偏喜欢在人物上开刀,走什么史实,人物减一批是一批 战场格调从1代开始至今就没怎么 ...
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流放者(禁止发言)
hp9527 发表于 2014-4-4 07:51 你说人设嘛?否则就算以找茬的姿态来评论,3系列的动作系统也是个飞跃 不过就算原地踏步,比这边的稳定 ...
BIG_BROTHER 发表于 2014-4-4 08:51 香蕉不是原地踏步,而是2代和3代都有进步,3代的进步还挺大的,然后到4代又退步了,虽然退的步子不大,但 ...
圣骑士
hp9527 发表于 2014-4-4 15:02 4其实我觉得也不能算退步,假设真以3d清版act为目标的话,4代对受创判定的调整和杂兵特色的强化都是有利 ...
左手持镰 发表于 2014-4-4 15:32 虽然在无双区讨论蕉略显不合适不过我还是想说两句…… 蕉4得分两方面说
hp9527 发表于 2014-4-4 16:21 好吧你带头跨区打那么多字我就跟风说说我的感觉(…… 受创判定调整其实我也发现很多人根本就没在意,不 ...
公民
征服者
倒A神作!高达最强!2小姐满塞!
战士
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