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楼主: hibiki2046

都是飞龙的那个地图设计有问题啊

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发表于 2014-4-2 14:15  ·  湖北 | 显示全部楼层
hibiki2046 发表于 2014-4-2 14:13
万一我没拿羽毛呢?骨头用完了呢?太不严谨了,应该说是太偷懒了

那你不会死回去吗,或者用某楼说的交出全部魂返回篝火的道具

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发表于 2014-4-2 14:20  ·  天津 | 显示全部楼层
.....没拿羽毛那探索的也太不仔细了,这怎么能怪开发组呢,那种地方要是能让你走回去,那地图设计的才奇怪呢。

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发表于 2014-4-2 14:25  ·  天津 | 显示全部楼层
能不能回去倒不是问题,感觉这作需要动脑子才能拿到的东西大多都是垃圾,一点成就感都没有。反而是有些强得逆天的比如灵魂洪流,就随便摆在眼前,***都能拿得到~

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 楼主| 发表于 2014-4-2 14:26  ·  上海 | 显示全部楼层
一代地下墓地那种,设计一点不比这个简单,说到底要么设计者偷懒,要么就是设计水平有限

骑士

.....

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发表于 2014-4-2 14:32  ·  辽宁 | 显示全部楼层
真逗,还测试羽毛,我拿到的道具多了怎么其他的没测试呢,这个游戏就不应该存在这种死路

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发表于 2014-4-2 14:34  ·  辽宁 | 显示全部楼层
heeroshine 发表于 2014-4-2 14:25
能不能回去倒不是问题,感觉这作需要动脑子才能拿到的东西大多都是垃圾,一点成就感都没有。反而是有些强得 ...

确实如此,好多废了半天劲,死了无数次拿到的东西全是地摊货。。无语了。。好东西只要探索探索就有。

圣骑士

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发表于 2014-4-2 14:35  ·  山东 | 显示全部楼层
赞同楼主,有死路就是地图设计的不好.所有的路都可以走回去才是好设计.

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发表于 2014-4-2 14:49  ·  云南 | 显示全部楼层
不赞同楼主 但赞同13楼……

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发表于 2014-4-2 17:19  ·  广东 | 显示全部楼层
heeroshine 发表于 2014-4-2 14:25
能不能回去倒不是问题,感觉这作需要动脑子才能拿到的东西大多都是垃圾,一点成就感都没有。反而是有些强得 ...

你已经有破解谜题的快感了,还需要额外的物质奖励吗?
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发表于 2014-4-2 17:25  ·  美国 | 显示全部楼层
2代好多弯路,设计者水平有限
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