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楼主: sljjeff

《勇气默示录》的成功让Square Enix考虑将战略目标重新转回核心玩家市场

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发表于 2014-4-1 13:43  ·  广西 | 显示全部楼层
SE,节日快乐哈        

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发表于 2014-4-1 13:56  ·  上海 | 显示全部楼层
希望这不是愚人节消息……

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发表于 2014-4-1 14:30  ·  湖北 | 显示全部楼层
还节日快乐?难道松田是今天凌晨接受的采访?A9上的人真是SB到不可救药了

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发表于 2014-4-1 14:31  ·  广东 | 显示全部楼层
“正在开发的3A游戏”,这句很感兴趣,是指triple A的新作吗??就算是星海3的妇科我也认了,快出

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发表于 2014-4-1 14:36  ·  上海 | 显示全部楼层
试图让所有人都满意从来都是最贪婪也最愚蠢的想法~

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发表于 2014-4-1 15:39  ·  北京 | 显示全部楼层
himnopark 发表于 2014-4-1 12:26
bdff还不如真的出在手机上

我也是这么想的,起码画面能得到保障。

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发表于 2014-4-1 16:56  ·  德国 | 显示全部楼层
我最近就在玩bdff,确实非常棒,除了城镇简陋人物模糊看不清脸支线不像支线音乐重复,其他都很棒,类似fb的重建小镇的设定是亮点。
该用户已被禁言

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发表于 2014-4-1 17:03  ·  福建 | 显示全部楼层
对于核心玩家来说是天大的好事啊

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发表于 2014-4-1 17:12  ·  北京 | 显示全部楼层
能这么反思是不错的, 希望能回归当年的square

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发表于 2014-4-1 18:49  ·  天津 | 显示全部楼层
核心(手机)玩家…
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