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楼主: 宅女大萌

看了海王星RE2的评测视频,原来RPG已经进化到这样了吗

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发表于 2014-3-31 10:39  ·  北京 | 显示全部楼层
宅女大萌 发表于 2014-3-29 16:48
11区的回合RPG是不是一个角色升级固定技能的居多,世界树或7龙这样的自由技能树的很少? ...

世界树 七龙那真算是JRPG回合制的精品了,如果JRPG变化都很大了,例如传说系列,早些时期的影之心,都有其独特的战斗系统了,海王星其实也算有特点,不过就是没那么惊艳了。。

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发表于 2014-3-31 10:40  ·  北京 | 显示全部楼层
osowa 发表于 2014-3-31 10:21
这帖子 怎么么有看到 柯酱来布教啊

我刚看到呢~~~

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发表于 2014-3-31 10:42  ·  北京 | 显示全部楼层
zc3526355 发表于 2014-3-31 09:22
看到LZ提到了七龙和世界树(我相信LZ说的是DS上的初代
我就兴奋的跳出来了

atlus的JRPG虽然难度大,但确实做的十分有技术含量韵味十足,包括PSP的七龙虽然难度降了些,不过还是很好玩的,期待1+2HD能复刻PSV就好了。

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发表于 2014-3-31 11:00  ·  上海 | 显示全部楼层
柯莉特 发表于 2014-3-31 10:40
我刚看到呢~~~

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 楼主| 发表于 2014-3-31 11:50  ·  广东 | 显示全部楼层
zc3526355 发表于 2014-3-31 09:22
看到LZ提到了七龙和世界树(我相信LZ说的是DS上的初代
我就兴奋的跳出来了

DS的7龙难度有点鬼畜……打村外的怪容易团灭,初期居然有走路扣HP的迷宫,太难了我实在玩不下去……现在用手机开模拟器玩PFP的7龙2020,感觉难度降低了很多很多。说实话DS的7龙的世界设定很不错,希望可以重制。
世界树我只玩了第三代,感觉系统比7龙优秀不少,队伍组合多,自己探索迷宫画地图的设计也超有意思。我开始用公主+2重铠+猎人的配置,没有输出,打第一阶层的BOSS磨了超久。所以朋友都叫这系列为“人参树”
DS的7龙和世界树对RPG新手来说难度都很高,但是自由度很不错,大概是我喜欢这两个系列的原因吧。

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发表于 2014-3-31 12:05  ·  北京 | 显示全部楼层
宅女大萌 发表于 2014-3-31 11:50
DS的7龙难度有点鬼畜……打村外的怪容易团灭,初期居然有走路扣HP的迷宫,太难了我实在玩不下去……现在 ...

嗯,一看就是老JRPG迷了,树1 2是挺难的,到了3好些,4的难度就没那么BT,新树我买了还没怎么玩,难度应该与4持平。
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 楼主| 发表于 2014-3-31 12:30  ·  广东 | 显示全部楼层
柯莉特 发表于 2014-3-31 12:05
嗯,一看就是老JRPG迷了,树1 2是挺难的,到了3好些,4的难度就没那么BT,新树我买了还没怎么玩,难度应 ...

不不,其实JRPG我基本只玩传说,大概也玩了7~8作了,不过回合制的RPG没怎么接触。
可能是因为最早接触传说这样的ARPG的系统,玩回合制觉得枯燥,DS上几作FF和DQ的复刻也没能玩下去,玩的时间比较长的也就世界树3代。
现在用PSV玩TOE,用手机模拟7龙2020,希望7龙不要烂尾……
要是非ACT模式的RPG能够通掉,以后想尝试一下其他系统的RPG。不过传说还有5,6作想玩,估计要先填好这些坑。

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发表于 2014-3-31 12:46  ·  安徽 | 显示全部楼层
本帖最后由 Nyx.hentai 于 2014-3-31 12:47 编辑
宅女大萌 发表于 2014-3-31 12:30
不不,其实JRPG我基本只玩传说,大概也玩了7~8作了,不过回合制的RPG没怎么接触。
可能是因为最早接触传 ...


传说玩多了难道不会腻咩0 0
我喜欢2D的传说...
宿命2还有DS的心灵超爱

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发表于 2014-3-31 13:02  ·  北京 | 显示全部楼层
宅女大萌 发表于 2014-3-31 12:30
不不,其实JRPG我基本只玩传说,大概也玩了7~8作了,不过回合制的RPG没怎么接触。
可能是因为最早接触传 ...

原来如此啊。玩好传说之后可以试试3A的RPG~~~
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 楼主| 发表于 2014-3-31 13:02  ·  广东 | 显示全部楼层
Nyx.hentai 发表于 2014-3-31 12:46
传说玩多了难道不会腻咩0 0
我喜欢2D的传说...
宿命2还有DS的心灵超爱

基本不会,个人很喜欢传说这样的战斗系统,主要是需要你一直动手操作。
而对个人来说,游戏是否枯燥很大程度上看游戏的设计如何。
除了战斗系统之外,传说系列的SKIT对话也是一大看点,即是对人物塑造的补充,又可以在流程中缓解玩家反复战斗的苦闷,当然要体验这些乐趣需要有一定日语水平。
同样是ARPG的纸箱战机则相差很远,战斗系统上操作比较单一,部件等级、人物武器熟练度刷刷刷要素烦人,部分像SRPG那样走路线的流程相当消磨玩家的耐心。
DS的TOH我也通了,等填完几作传说坑之后入张TOHR再打一遍。不过玩了试玩版,感觉新的战斗系统有点超级赛亚人化,每个人都会瞬移,普通攻击就可以20多HIT……
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