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楼主: 火锅

看了说如龙画面效果更好的帖子也谈下自己感受。

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发表于 2014-3-31 14:09  ·  上海 | 显示全部楼层
顺便说下,  看到PS4自家的两个游戏都能打起来是一种幸福啊~

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发表于 2014-3-31 14:28  ·  江苏 | 显示全部楼层
各有个的特点,也不能说那个不好,那个好,萝卜白菜各有所爱
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发表于 2014-3-31 16:19  ·  上海 | 显示全部楼层
游戏都很好玩 但是我觉得如龙画面更舒服 可能因为游戏风格关系

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发表于 2014-4-2 14:38  ·  上海 | 显示全部楼层
vengil 发表于 2014-3-29 12:59
不是颜色艳就算画面好了,次子人物肤质有3S反射,cutscene里主角一个头就六万polygon,粒子就不用说了,下 ...

lod是level of detail的缩写,用处是在不同距离显示不同面数的模型以节约性能,越远的地方的物体的面数越低,并不是景深的意思啦~~
说画面,我觉得要分3部分来讨论:
一是风格,这个没啥好坏,各有所好。
二是美术的基本功水平,感觉欧美和日本差别不是太大,个人觉得欧美美术基本功强的公司要比日本多。
三是技术水平,这个欧美完胜啊……日本公司在这块上现在差距太大了……

综上,次子完胜……

圣骑士

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发表于 2014-4-2 17:00  ·  广东 | 显示全部楼层
如龙算是认真制作了,可是画面感觉没法比。 (显示设备如果好的话,差别更明显了)

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发表于 2014-4-2 19:42  ·  河南 | 显示全部楼层
atlantia 发表于 2014-4-2 14:38
lod是level of detail的缩写,用处是在不同距离显示不同面数的模型以节约性能,越远的地方的物体的面数越 ...

别闹,你哪看出来我说的是depth of field啦,我说的是远景啊

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发表于 2014-4-2 23:19  ·  江苏 | 显示全部楼层
如龙的画面僵硬的跟      木  乃  衣一样。

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发表于 2014-4-3 10:28  ·  北京 | 显示全部楼层
……呵呵,硬要比就比吧。
如龙战斗和跑地图时候先能不切换,再来谈比较…

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发表于 2014-4-3 10:28  ·  北京 | 显示全部楼层
……呵呵,硬要比就比吧。
如龙战斗和跑地图时候先能不切换,再来谈比较…

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发表于 2014-4-3 10:41  ·  安徽 | 显示全部楼层
我觉得吧,眼睛有问题就赶紧上医院,不然耽误治疗 都瞎了
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