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昨日于GDC游戏开发者大会 2014 的PlayStation “索尼电脑娱乐驱动未来”讲座中,SCE正式公布其新VR虚拟现实设备“Project Morpheus”原型机及相关信息。今日在PlayStation展区,A9VG专程前往对现场“Project Morpheus”的多个游戏拍摄了现场实际游玩视频供参考。
在GDC游戏开发者大会中已公布的游戏有,来自 Sony Computer Entertainment|索尼电脑娱乐 的《The Deep|深海》与《The Castle|城堡》,与NASA|美国宇航局 合作的《MARS|火星》,由CCP制作的《EVE Valkyrie|星战前夜 瓦尔基里》,和 Square-Enix | 史克威尔-艾尼克斯 的Eidos Montreal团队专门以《Thief|神偷》特殊关卡。
需要注意的是,“Project Morpheus”及以下技术演示都并非最终正式版,仅为表现VR虚拟现实技术的实现概念。
《EVE Valkyrie|星战前夜 瓦尔基里》
“Project Morpheus”在2010年便开始构想,曾希望与PlayStation Move搭配发售。作为PlayStation VR虚拟现实设备的原型机,现在显示方面已经能够达到1080p分辨率,视野则达到90度。在动态感应部分,则融合了PlayStation Move体感控制器与PlayStation 4专用DualShock 4手柄控制器的技术。其将会支持正向预测,360度全向旋转,1000赫兹追踪,3米工作范围。目前已有数个游戏工具研发公司参与助力,多款体验作品将于明天GDC现场PlayStation提供试玩!
“Project Morpheus”VR虚拟现实设备原型机规格:以处理器元件与头戴显示元件组成。显示方式为5英寸的LCD屏幕,分辨率达到每个眼镜960xRGBx1080,即总共1920xRGBx1080分辨率,且视野支持宽达90度。追踪达到1000赫兹并全方位360度转动。感应器则有加速器与回转仪。连接方式为HDMI与USB,功能目前有3D音效表现与社交功能屏幕等。 |
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