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楼主: sljjeff

[业界] 日本玩家不满合金5多人模式由洛杉矶工作室开发,小岛秀夫:为了扩大国际影响力

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发表于 2014-3-7 07:18  ·  广东 | 显示全部楼层
kinsama 发表于 2014-3-7 06:51
日本玩家还不承认自己的开发实力已经远远落后于欧美的事实

“玩家”的“开发实力”?

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发表于 2014-3-7 07:22  ·  加拿大 | 显示全部楼层
日本制作人真做不出好游戏?  钱和销量才是问题啊。。。然后就慢慢恶性循环了

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发表于 2014-3-7 07:23  ·  吉林 | 显示全部楼层
kinsama 发表于 2014-3-7 06:51
日本玩家还不承认自己的开发实力已经远远落后于欧美的事实

哪有不承认。只是中国人都替日本人不承认了,日本人只好干脆对这个问题绝口不提了。

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发表于 2014-3-7 07:43  ·  浙江 | 显示全部楼层
MGO挺不错的,无奈当年网络差才玩了几局
期待幻痛多人

审判者

死亡之屋2最帅BOSS—魔术师

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发表于 2014-3-7 07:45  ·  上海 | 显示全部楼层
不管做出怎样的东西,不管用掉多少诚意,日本人都只会不停抱怨而已,和中国人一样。

对日本人再好也是白搭,根本没人会领情,还不如多多为工作室的前途着想。

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发表于 2014-3-7 08:10  ·  四川 | 显示全部楼层
MGO其实手感很棒,简直指那打那,不知道美国人开发的能否保留此手感

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发表于 2014-3-7 08:12  ·  河南 | 显示全部楼层
4的网战模式有很多有意思的模式,就是枪感有待加强。还有这么早关服的决定,真的很操蛋。看着样子果然是幻痛才有多人……

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发表于 2014-3-7 08:19  ·  北京 | 显示全部楼层
日本人那无处不在的种族优越感真是。。。。
去过几次日本深有感触。。

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发表于 2014-3-7 08:24  ·  湖北 | 显示全部楼层
二オ 发表于 2014-3-7 05:05
不管做出怎样的东西,不管用掉多少诚意,日本人都只会不停抱怨而已,和中国人一样。

对日本人再好也是白搭 ...

+1    日本人对游戏太挑剔了      

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发表于 2014-3-7 08:46  ·  上海 | 显示全部楼层
一是江郎才尽,二是整个世界都浮躁,日式游戏确实市场小了。
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