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[讨论] 通了恶魔城2重新玩,感觉1代真是神作,场景美爆了,知道2代为什么只有4GB

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 楼主| 发表于 2014-2-26 22:15  ·  重庆 | 显示全部楼层 |阅读模式
我好奇1代和2代真的是同一个制作组吗?为什么1代得画面和场景比2代好那么多??


虽然2得系统上面比1代有了进步 ,但是2代相比1代制作组绝对是偷工减料,1代得剧情非常不错,2代剧情弱爆了,感觉上完全不是1个系列得游戏,1代本身出来得时候,素质就非常高了,有能成为真正1线动作游戏得潜力,不过被制作组毁了!赶工,首先1代得怪物设计几乎每个章节都有新怪物,而且设计得很好,怪物得贴图也很高分辨率,其次1代14个章节(2个DLC)几乎场景没有重复得,而且场景画面贴图分辨率非常高


对比2代为什么只有4GB,现在通了2重新玩1就知道了,贴图分辨率完全不是一个档次得,2得分辨率太低了,而且场景重复到吐,2代怪物设计千篇一律,而且怪物身上得分辨率很低!
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发表于 2014-2-26 23:45  ·  广东 | 显示全部楼层
记得当时恶魔城一代出来的时候 很多人的机子红了 因为这游戏发热量非常大

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发表于 2014-2-26 23:54  ·  北京 | 显示全部楼层
节约成本,多赚点钱

1代不是有玩家抱怨章节太多了吗

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发表于 2014-2-27 08:45  ·  浙江 | 显示全部楼层
1抛去帧数和恶毒的视角问题已经很完美了,地图探索各种搜集要素也很好。
2增加了不伦不类的潜入系统,更可恶的是地图千篇一律完全没有探索的欲望。。也没有什么可探索的。。
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发表于 2014-2-27 09:01  ·  河南 | 显示全部楼层
一代固定视角,画面远看还行近看惨不忍睹,掉帧。
二代自由视角,画面细节好但场景缺乏美感,完美流畅。
一代就像一个横版动作游戏,根本玩不下去。
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 楼主| 发表于 2014-2-27 18:05  ·  重庆 | 显示全部楼层
babu 发表于 2014-2-27 09:01
一代固定视角,画面远看还行近看惨不忍睹,掉帧。
二代自由视角,画面细节好但场景缺乏美感,完美流畅。
一 ...

你懂个毛 你以为固定视角就很好?恶魔城2得自由视角反而因为场景重复和指示不明确 让你更容易迷路 一看就是个每通关得人

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发表于 2014-2-28 00:31  ·  上海 | 显示全部楼层
我觉得固定视角好
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