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楼主: 索拉

[业界] 本周日本销量:PS4世界最后重镇首发!日本游戏业界新时代揭幕!

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发表于 2014-3-4 20:29  ·  北京 | 显示全部楼层
comptjkl 发表于 2014-3-4 20:26
PSV日本地区首发出货70万,两日后大批山积;PS4日本地区首发出货35万,两日后基本售罄。 ...

其实可以看出ps4日本甚至全球首发游戏阵容是最差的 不如 wiiu  不如x1 甚至不如psv 没有日式独占 欧美独占就1个半。

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发表于 2014-3-4 20:38  ·  广东 | 显示全部楼层
山椒鱼半藏 发表于 2014-3-4 20:25
你应该看看当时wiiu日亚的价格 现在ps4日亚 最低48000.二手都41000

也就是现在的5W算是索尼预判不足生产跟不上造成的了吧?
lr2

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发表于 2014-3-4 20:42  ·  浙江 | 显示全部楼层
当年过于乐观70万卖了大半年

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发表于 2014-3-4 20:50  ·  吉林 | 显示全部楼层
山椒鱼半藏 发表于 2014-3-4 20:23
关键是没货呀 想起psv了,首周出货70万  Ps4要是出货70万 会怎么样 可惜没有 日亚都5万日元了  ...

只是能让任任高兴下而已。其他没啥影响
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发表于 2014-3-4 20:57  ·  河北 | 显示全部楼层
jojosandel 发表于 2014-3-4 20:38
也就是现在的5W算是索尼预判不足生产跟不上造成的了吧?

谁也想不到 本身预算就500万 肯定日本的首发也是原来预算里的 因为毕竟经过psv那种出货70万卖了3个月之类的 还有肯定是先北美 在欧洲 亚洲 日本 毕竟北美很重要 不能像上时代那样360两倍ps3的情况 起码要打平 至于欧洲和日本 亚洲 反正xb主机除了北美其他地区市场占有率低。而且你看看ps4首发游戏阵容是最差的 不如wiiu 不如x1  不如psv ps4火爆是靠着*** 宣传 加上零售商优先推荐。很多玩家跟风 或者先入为主。然后缺货 继续网上抬高价格 玩家继续跟风 不买个ps4回去觉得不好意思之类的。造成现在这样 但是ps4也有几个危机

第一危机  游戏阵容不行 独占很少 跨平台画质只能依靠开始这几个月  以后还要靠独占 但现在ps4独占很少 不及x1和wiiu  3月 x1有史诗大作泰坦 这可是要和使命召唤比肩的 游戏 x1版预约已经达到37万(北美)虽然不是独占 但也是x1版为主  360版和pc版估计也就10%份额 预计x1版泰坦首周50万-70万.而且前有花园战争 后有肯奶2体育。wiiu在5月也有马车8  今年还有大乱斗 索尼克 魔女2 异度传说等 反观ps4只有2流的次子  原创的1886 野兽之影  网游的深坑 日式原创复仇百合 这些也就是2,3流的水平 1流独占几乎没有。

第二危机 高层不稳  主要是资金  卖业务 卖大楼 关闭专门店 索尼资金肯定不行了 没了资金就不会对第一方游戏开发有保障,很多第一方作品不能及时开发甚至取消  圣莫妮卡的游戏不是已经取消了吗 那下一个游戏取消会是哪个 战神 gt  神海 暗黑魔法师  都有可能 没钱呀

第三危机 初期大卖 但质量问题很多 万一蓝光大规模爆发 会是什么样

所以ps4别看大卖 但后期的危机是很严重的  x1和wiiu的反击也许就从泰坦和马车8开始 ps4有什么可以对抗呢

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发表于 2014-3-4 20:57  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 comptjkl 于 2014-3-4 20:59 编辑
lr2 发表于 2014-3-4 20:42
当年过于乐观70万卖了大半年


基本上卖了半年,除了首发32万,次周降到7万,第三周4万,第四周4万,第五周2万,第六周2万,第七周开始长期1万以下

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发表于 2014-3-4 21:00  ·  浙江 | 显示全部楼层
山椒鱼半藏 发表于 2014-3-4 20:57
谁也想不到 本身预算就500万 肯定日本的首发也是原来预算里的 因为毕竟经过psv那种出货70万卖了3个月之类 ...

你让我想到了湘北对陵南的时候田冈茂一的湘北不安因素论了,不过最后还是湘北赢了。。。
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发表于 2014-3-4 21:00  ·  河北 | 显示全部楼层
comptjkl 发表于 2014-3-4 20:57
基本上卖了半年,除了首发32万,次周降到7万,第三周4万,第四周4万,第五周2万,第六周2万,第七周开始 ...

如果ps4产能好点 日本第三周还能5万就行了

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发表于 2014-3-4 21:03  ·  浙江 | 显示全部楼层
山椒鱼半藏 发表于 2014-3-4 21:00
如果ps4产能好点 日本第三周还能5万就行了

5万?香港进货商一次进货就没了。什么时候PS4能回落到官方售价(2400RMB)那就说明PS4不缺货了。
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发表于 2014-3-4 21:14  ·  河北 | 显示全部楼层
comptjkl 发表于 2014-3-4 21:00
你让我想到了湘北对陵南的时候田冈茂一的湘北不安因素论了,不过最后还是湘北赢了。。。 ...

x1也有不利因素呀 比ps4还严重’

第一也是游戏 可以看出今年x1成败就在泰坦了。因为今年x1除了泰坦基本没有可以战的游戏 但泰坦是跨平台网游 没有单机 还有 360和pc版本 肯定分流销量 从预约看北美 的泰坦最终估计是40万-45万预定  和战争机器 光环那种预定百万 还有距离 ps4的次子也不俗 最终预定估计也有30万以上了 。加上看门狗 命运这些跨平台优势都在ps4上了 年底ps4还有1886 深坑 独占 而x1基本没有独占了 光环5估计要明年了 。

第二 价格  就因为那100刀 导致x1现在这种被动局面 落后250万以上 这可是和对手同步发售的 现在x1已经开始降价了 又要自抽  对之前玩家是最大的不公平。ps3那么贵还坚持2年多 wiiu也坚持了将近1年 x1才发售3个多月就要降价。

第三 市场问题 老问题了 为什么360最后被ps3反超 最大问题是市场单一问题 除了北美其他市场基本不行。360提前首发 领先ps3近800万 可欧洲 日本市场始终无法打开局面 现在 已经被对手超了250万 日本欧洲 就别想了 英国也丢了 只能保住北美了 。

第四  还是高层 微软比索尼盈利 效应好 资金雄厚 可这正是xb的危机 毕竟xb不是***的业务部门 据说微软给这个部门垫付了20亿美元 。其他部门都盈利 新ceo对xb业务是否支持还不知道 和ps4不同 因为索尼的ceo是sce出身。

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