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楼主: 小權

有沒有人測試過更新後,AK12 的分別?

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发表于 2014-2-22 12:24  ·  浙江 | 显示全部楼层
我很好奇楼上几位说的拿着枪换着各种配置对着墙一顿射,然后看着子弹分布情况得出后坐力大或小等结论对实战到底有多少帮助,因为我觉得人是在动的,而且还有网速等客观因素,用的人反应慢枪法差那拿的枪再好都是浮云,玩的好还是得靠意识枪法等核心技术吧,毕竟枪不管再怎么削弱大伙拿到的都是一样的,当然也有人认为靠意识走位避免正面交火也是流氓行为

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发表于 2014-2-22 12:25  ·  天津 | 显示全部楼层
小權 发表于 2014-2-22 06:37
真是很悲劇……

我們身為玩家,真金白銀的買了遊戲回來……

对啊,想当年CS,就那几把枪,大家都用!平衡的很!恩恩!

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 楼主| 发表于 2014-2-22 15:10  ·  香港 | 显示全部楼层
SQUADS 发表于 2014-2-22 12:25
对啊,想当年CS,就那几把枪,大家都用!平衡的很!恩恩!


認同啊!


尋根到底的問題都是 ASTIVISION 動視 應該在發售前,
將槍械 (怎樣為之平衡,他們認為吧…) 的平衡和判定都調整完成吧。(當然,bug是例外)

而不是同一把槍,經過每次更新,都換成不一樣的槍。


要是遷就一些玩家,每次也削弱狙擊槍的話,就乾脆一開始就取消QS吧。
要是怕一些槍被說成OP,就乾脆一開始就增加槍械的後座力吧。


如果每集COD的槍械各種設定一開始就是這樣,大家也會心服得多。


而不是待玩家們都玩了回來,好了……又開始將原本的東西弄成 "變質" 了,
這樣是剝奪玩家們的樂趣!

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发表于 2014-2-23 11:37  ·  北京 | 显示全部楼层
目测是因为MAVERICK出来了,希望大家多用那把吧。。。。

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发表于 2014-2-24 05:42  ·  美国 | 显示全部楼层
小權 发表于 2014-2-23 09:48
回想當年MW2的時候,網速質素較好,(當時玩家們的打法風法也開放一點),而且每把槍也能裝上一個配備,
所 ...


ps4, psn:CaptainJhawk32

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发表于 2014-2-24 05:48  ·  美国 | 显示全部楼层
小權 发表于 2014-2-23 09:48
回想當年MW2的時候,網速質素較好,(當時玩家們的打法風法也開放一點),而且每把槍也能裝上一個配備,
所 ...

我用的tactical,按下右摇杆是蹲。 drop shot已经削弱,会延迟开枪时间。但还是不错的,对手反应慢的话还是经常能杀人。而且特别是能快速趴,然后快速起身接侧跳进掩体。(打对面对人时很有用)。

tactical的不好就是没有scuf的话出刀太慢,很多时候被对面刀死。(很多人都是碰面下意识的按了下,就出刀了。)

但是由于上一代就习惯了tactical的设置,换回来反而更不适应,所以就没换。

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 楼主| 发表于 2014-2-24 11:27  ·  香港 | 显示全部楼层
JHawk32 发表于 2014-2-24 05:48
我用的tactical,按下右摇杆是蹲。 drop shot已经削弱,会延迟开枪时间。但还是不错的,对手反应慢的话还 ...

下次開機時就加你psn先。
不過請見諒,我要稍後時間才有PS4。

暫時只有PS3在手。(哭)


對了,就是Tactical。

其實對比T社的BO2,Drop Shot 已經算得回復一定水平。
(因為BO系列,若在跑動時按 "蹲下" 會變成 "海豚跳" ,個人認為是很沒用的動作。)
有些玩家也有反映過。

你心水很清,對比起MW2、MW3,感覺在Ghosts的時候,
Drop Shot 的威力也是被減弱了。就是開槍時間有點延遲。

不過若自己的反應快,而對手不是連線特好的話,還是有優勢之處。
(當然,當使用了…殺了面對的敵人們後,也需要順勢很快的起身再移動。)


最大缺點,的確是換成 : 出刀的話,"事前我們一定要有意識去決定出刀,才會按 "O" 出刀。"
始終 "O" 的位置,是處於不順手的地方。而且正是我們所說,是下意識。R3 就是下意識的情況下使用多。

否則多數用 Tactical 的玩家,短兵相接…(1至2個人位左右),
所謂瞬間的自然反應/下意識 多數會如下:

1. Drop Shot。(勝負要看當時遊戲的判定先後了)
2. 向後退,一邊拉遠距離…一邊腰射。
3. 正常的射擊。 (但短兵相接時,對方若不是Tactical,多數出刀優勝了。因為連線好的話,出刀 的最遠距離可以有3個人身位左右。)


想當年,我也用了不少時間去適應啊!
現在也不想再改變了。

希望 Drop Shot 的設定,也會繼續保留啦。
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