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关于武器上 “铭”一些看法

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 楼主| 发表于 2014-2-18 00:41  ·  黑龙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
     “铭”算是本作的一个重要的要素,给武器附加属性就靠它了。每个人物的技能和自身属性不同 不同的“铭”也会带来不同的收益,个人对名的一些看法。
       用比较大众的三成说一下,三成是暗属性人物(属性效果我就不说了)而且自身主要输出技能都是高频率技能,触发属性的效率很高,所以说在武器上附加一个极六道会使收益最大化,很多都喜欢无敌割草神器6*打扎,我目前还不知道打扎的属性对人物属性伤害有没有加成,不过没有合出打扎的同学在武器上附加一个六道还是非常有用的。
      刚打   非常基础的一个属性,个人感觉使用度很高,破防+300攻击,如果你的武器上是6个打扎,可能说对敌人的破防几率可能就会降低 尤其是那些攻击速度慢的,不过本作削弱了防御,防前不放后,很尴尬啊。
      粋华   怎么说那增加粋的时间但是不明显 粋状态下附加500攻击力看似很厉害 但是感觉略鸡肋 这么做个比喻 你说你用多少时间是处于粋状态下 人多自然不用多说 人少收益一下就会降低了。
      妖刃  这个收割关卡的收益会很大 但是单挑关卡的收益几乎为0
      铁身  这个东西谈不上什么收益 不过对于保持连击数会起到一定的作用 而且前期的实用性比较大防止破招 人物装备很好的时候可以用高攻击来压制对手 这个就没什么用了
      会心  也可以说初期对人物的伤害提升很有帮助 后期几乎也是被打扎完美取代的感觉啊~~~~~
      必杀  这个东西 还是说看你戏basara技能释放的频不频繁 如果说同屏敌人数量多 且basara技积攒的快收益会不错 如果说单挑关卡配上出阵满basara技的话 会有很大的收益
      还有一些比如特训 收金的“铭”相比也是想玩转香蕉4的玩家必备的也就不多说了
      绿铭 (貌似除了打扎  剩下的都是娱乐的)
      打扎我就不多说了 你们懂的
      空舞 感觉这个东西收益最大的也就是佐助和小太郎了 空中技能多而且使用的也就是他俩了
      俊速  据说6个这东西可以跟笔头比赛马 (我不会说我分错武器直接把带两个俊速的武器给分解了~~~~~~这是个悲剧)
      阵取  这个东西 在本作了几乎就是鸡肋了 因为说都是附加1.5伤害 虽然说加点连击数 但是意义不打 几乎就是没什么意义了

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发表于 2014-2-18 02:04  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 幻妖言惑·お市 于 2014-2-18 02:13 编辑

额………4代的武器系统根本就一败笔…比起宴少了太多的功能和花样性了………
真想不清楚3宴的武器系统这么成功非得去搬无双的……卡婊脑残了………
(刚刚私信说的是你上一贴子,这篇排版还不错,语句清晰多了)

求败者

酒池肉林の野望!太师本命~~~

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发表于 2014-2-18 08:34  ·  北京 | 显示全部楼层
同意!这代的铭系统十分之艹蛋,各种不方便!

六粹华极的时间延续时间非常之明显,几乎可以达到1分多钟!就算B难度下来多少武将在粹里都是被割的菜!所以一般来说带两三个粹华极就足够了。另外带上纯粹极的话只要一个500连就能满粹,方便简单。基本上只要拆一个阵就能蓄满。

6刚力只能叠加攻击力,破防效果貌似无法叠加。铁身亦然

死刷6打扎真心没必要······这个铭太BT,加上这回有各种游戏书,ZB追求的也不是互秒,所以这个东西还是随遇而安吧

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发表于 2014-2-18 08:36  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 拉罗的迷失之戒 于 2014-2-18 08:56 编辑

这次铭真的很不方便,换个角色就得合成一次,和以往的装具比起来麻烦太多了。。。
至少随机变出来的绿铭应该能通用,像空舞这个就是为风魔,佐助,岛左近这类空连多的角色设计的。
这次铭唯一不错的一点在于可以给造型符合自己胃口的全部打上六道,附上属性。。。

在补充一点。关于阵取的话,其实相当于前作的敲阵大将的扇子。
这次有3层的阵大将,且4个方位都能打,对某些角色来说还是很有用的。比如毛利,你可以在阵的一侧放了幻以后,在另外的2侧放壁,取阵的速度非常快。
当然熟悉阵崩以后的话,用阵崩是最快的。。

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2014-2-18 09:01  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
代替装具还不能随意换 就是消耗时间的设计。。

审判者

群青日和

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发表于 2014-2-18 09:20  ·  北京 | 显示全部楼层

关于武器上 “铭”一些看法

粹华的效果不能以粹所占时间比来衡量啊……发动时机往往是全功率杀将的冲刺阶段。

求败者

移り変わる刹那

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发表于 2014-2-18 09:31  ·  上海 | 显示全部楼层
有啥看的,不就学得大蛇那武器合成

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发表于 2014-2-18 09:36  ·  广西 | 显示全部楼层
本帖最后由 hyhaha 于 2014-2-18 09:41 编辑

香蕉不是互秒?这个系列除了3代两作,哪次不是鼓励互秒的?
1代和2代无印,各种伤害提升或者HIT增加,受到N倍伤害的装备
我会说我对这系列最初也是最深刻的记忆就是2H里能登最后一关,花15分钟慢慢清兵走到信长面前,然后信长10秒钟让我RETRY么
再到本作各种爆攻击力的铭,而相比之下防御系铭却赢弱无比:特效中看不中用(说的就是铁身),数值累计杯水车薪(六个铁身极1800防,仅仅翻倍而已,受到的伤害还不减半,中个猩猩的固有奥义2照样半血)。更别提敌我4倍伤害的游戏书了

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发表于 2014-2-18 09:38  ·  广东 | 显示全部楼层
粹華還是有用的,尤其是單挑關卡。
話說LZ的觀點貌似也沒啥新意……

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发表于 2014-2-18 09:38  ·  上海 | 显示全部楼层
看翻译说六道是一定机率产生属性攻击并增加属性攻击力,那是不是装的越多几率越大,但有必要装两个以上的六道极吗?请试验过的大大解惑,昨晚用极和变连出4个六道极,多的不知道咋用啊
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