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楼主: yksoft1

DC和PS2的联邦对吉恩

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 楼主| 发表于 2014-2-12 16:30  ·  日本 | 显示全部楼层
不过这也和态度有关。PSP早期的联合VS扎夫特,背景大缩水帧数都不能保证30,而后期的GVG、GVGNP画面强很多,帧数反而高了。

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 楼主| 发表于 2014-2-12 16:39  ·  日本 | 显示全部楼层

所以DC可以说是120%完全移植吧,效果真的很好,激光都是带点光源出来的

特别是月球和月神2号关卡,那个探照灯不亚于VF4的 直升机场地,令人印象深刻

dc版的通信对战早不能用了,西雅图,月神2这几个地图根本搞不出来吧

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发表于 2014-2-12 17:16  ·  浙江 | 显示全部楼层
我觉得这个游戏LZ如果特别喜欢的话可以自己比比看2个版本的数毛

我没条件也不是特别爱,玩玩PS2版就可以了,拖慢也不严重 都是60帧

以前 提坦斯VS幽谷玩过一段时间,觉得自由度低,又太重视格斗打起来没什么意思

跟NGC上的战士轨迹,PS2上的一年战争 陆地篇 编年史 相逢宇宙那些一比起来这系列就

特别的街机味,跟世嘉拉力似的跑到TIME OVER就没有接下去的兴趣了。。。。

该用户已被禁言

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发表于 2014-2-13 00:32  ·  山西 | 显示全部楼层
dc比ps2机能强的化dc也不会早早退出市场了,ps2虽然吹牛成分多,但实际机能也是有的

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发表于 2014-2-13 14:18  ·  上海 | 显示全部楼层
DC的D版有问题,玩几分钟就卡,但第一次看到DC版很惊艳。在玩PS2版后续VS系列就不觉得特别好了。

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 楼主| 发表于 2014-2-14 15:45  ·  日本 | 显示全部楼层
dragonzet 发表于 2014-2-12 17:16
我觉得这个游戏LZ如果特别喜欢的话可以自己比比看2个版本的数毛

我没条件也不是特别爱,玩玩PS2版就可以了 ...

高达系列的所有游戏,有如此手感的除了这个系列就只有NATSUME代工的那几个ftg了
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