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4代的家康不得不说..被悲剧了..

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 楼主| 发表于 2014-2-8 22:39  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 幻妖言惑·お市 于 2014-2-8 22:48 编辑

刚刚玩了一下4的家康...发现真尼玛苦逼....
这砍的也太多了吧.....把回避普攻释放***了...蓄力也***...某些技能的特性也***...这要闹哪样啊??

玩惯3宴的家康再来玩4的...别提有多苦逼了...T T削成这样还让不让人活了??
看来要用好家康只能学YAK大神那样把tag系统熟悉起来,通过不断切换人物来弥补家康现阶段的不足之处。。

现阶段只能等YAK大神和其他高玩慢慢来重新开发此人物了..

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 楼主| 发表于 2014-2-8 22:42  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 幻妖言惑·お市 于 2014-2-8 22:54 编辑

不过可以在释放蓄力技能后迅速切换人物一直保持戴帽子,伪专属效果....看来卡表是硬要我们多使用tag系统才行...虽然切TAG很酷炫..但让我这苦B手残党情何以堪...

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发表于 2014-2-8 23:00  ·  上海 | 显示全部楼层
这没啥   本作敌人防不胜防  各种案例     用秀吉连投   最后接奥义三   被两个双肩火箭筒轰到     血乱飙  但动作没被打断   我真想给秀吉点赞 。。。。长政三红出字版的正义三唱也被敌人打断过   。。。玩多了   自然会被虐到(这是什么逻辑  不是应该倒过来的吗)

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发表于 2014-2-8 23:05  ·  北京 | 显示全部楼层
剛剛開始練切換人物,這系統好可怕啊…(風魔一套連→墜→松永黑禍→風魔旋……)

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 楼主| 发表于 2014-2-8 23:23  ·  广东 | 显示全部楼层
90452 发表于 2014-2-8 23:00
这没啥   本作敌人防不胜防  各种案例     用秀吉连投   最后接奥义三   被两个双肩火箭筒轰到     血乱飙  ...


无数中枪...不过本作的TAG系统确实值得去开发各种人物切换效果.

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 楼主| 发表于 2014-2-8 23:25  ·  广东 | 显示全部楼层
倀牙 发表于 2014-2-8 23:05
剛剛開始練切換人物,這系統好可怕啊…(風魔一套連→墜→松永黑禍→風魔旋……) ...

感觉这代最大的亮点就是新的TAG模式了...简直酷炫吊炸天

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发表于 2014-2-8 23:41  ·  安徽 | 显示全部楼层
家康的前三角打中是肯定至晕的,不知道前作是不是这样,反正我觉的也比较无耻了

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 楼主| 发表于 2014-2-8 23:54  ·  广东 | 显示全部楼层
神雷 发表于 2014-2-8 23:41
家康的前三角打中是肯定至晕的,不知道前作是不是这样,反正我觉的也比较无耻了 ...

前代也是...打BOSS除外....前代这招更无耻..带上残像足袋,无限回避玄天...全程无敌状态。。。。这代的无限回避被***了...玄天(前△)打中人后无法立马回避了

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发表于 2014-2-9 00:49  ·  广东 | 显示全部楼层
会不会下次改进TAG就像铁拳TT一样,连招过程按切换会有连招衔接。。

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发表于 2014-2-9 00:53  ·  四川 | 显示全部楼层
幻妖言惑·お市 发表于 2014-2-8 23:54
前代也是...打BOSS除外....前代这招更无耻..带上残像足袋,无限回避玄天...全程无敌状态。。。。 ...

风魔+佐助:反-空蝉-反-空蝉-反。。。。无伤是什么,我有掉过血吗?
2忍着的其他技能也是各种联协空蝉投了坠继续投,3奥义加换人增加了太多的可能性
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