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很奇怪ps的rom大小是n64的几十倍,画面却差不多。

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 楼主| 发表于 2014-2-3 07:50  ·  江西 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 yw1989724 于 2014-2-3 08:02 编辑

我玩模拟器感觉32m的n64的rom都算大了。但是ps同等级的rom达到1G大几。大小是几十倍的差距。假如是pc游戏,大小差这么多,那画面简直几个时代的差距。但是我玩模拟器感觉ps画面和N64差不多,而论坛和网上都说N64的3D画面强于ps,请问这是什么原因。ps的那几十倍的容量优势到底体现在哪里?

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IL6@E53

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发表于 2014-2-3 07:57  ·  美国 | 显示全部楼层
任天堂用的是超强的压缩技术所以将卡带的容量都压缩了,况且N64性能本身就比PS强所以N64画面比PS好是肯定的。
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 楼主| 发表于 2014-2-3 08:04  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
iBiohazard6 发表于 2014-2-3 07:57
任天堂用的是超强的压缩技术所以将卡带的容量都压缩了,况且N64性能本身就比PS强所以N64画面比PS好是肯定的 ...

压缩这么多,画面还不缩水,那看来当时任天堂的技术强索尼很多了。
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发表于 2014-2-3 08:08  ·  吉林 | 显示全部楼层
PS的游戏也不大,只不过里面的音频文件与CG很多而已。R4赛车去掉CG后跟N64游戏容量差不太多,再通过手段压缩一下会更小。所以这不是老任的压缩技术厉害,而是载体逼着他渐进脑汁利用有限的空间。如果在当时N64采用了CD-ROM还能把所有游戏控制在16M或32M那才叫厉害。

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发表于 2014-2-3 08:50  ·  浙江 | 显示全部楼层
CD最大优势就体现在FF 89

龙骑士这些地方

N64的生化2过场动画不但很小,帧率还被减了一半,靠残像来掩饰

CD就没这些问题

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发表于 2014-2-3 09:30  ·  湖北 | 显示全部楼层
PS的rom大小也就在几百兆左右,很喜欢玩

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发表于 2014-2-3 09:33  ·  天津 来自手机 | 显示全部楼层
CD中大部分被高质量CG动画,高品质BGM占有,这也是CD媒体的巨大优势!但是我还是喜欢卡带!

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发表于 2014-2-3 09:48  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 bfox 于 2014-2-3 09:52 编辑

N64机能确实强于ps,另外比较画面时最好不要用模拟器

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IL6@E53

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发表于 2014-2-3 10:02  ·  美国 | 显示全部楼层
youngsound 发表于 2014-2-3 09:33
CD中大部分被高质量CG动画,高品质BGM占有,这也是CD媒体的巨大优势!但是我还是喜欢卡带! ...

因为卡带能秒入数据,而且比起光盘来说卡带更好保存,我也非常喜欢卡带机,然而容量这个东西永远限制着卡带,所谓鱼和熊掌二者不可兼得就是这个意思吧,高速读取数据换来的代价就是数据存储容量的限制。

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发表于 2014-2-3 10:17  ·  广西 | 显示全部楼层
容量的话去掉CG和高音质的音轨对比其实差不多,当然N64还是要小一点的毕竟当时要考虑大容量的价格
纹理贴图的大小是差距,部分带文字的贴图,N64根本看不出什么字,这部分才是N64靠机能弥补了,照当时PC这边3DFX的话来说N64才是真正的3D游戏机
另外如果用模拟器对比,不支持线性过滤的PS反而应该更占优势,不知道楼主怎么得出这么奇怪的结论(不会设置?)
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