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楼主: 太正之风

[活动]3DS综合区春节活动——回顾2013

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发表于 2014-1-30 20:31  ·  河北 | 显示全部楼层
2014年只买了口袋X,其他的都是填坑,机战ux和火纹玩的最多了。
感觉还是老任最懂什么是玩游戏,我虽然是个成就饭,但是我希望老任的主机上,永远也不要加入成就系统,这样才能让每个人都真正去享受一款游戏而不是被厂商设计好的目标所束缚手脚,每个人都按照自己最喜欢的方式,这样玩的才是游戏!
预祝3DS2014年继续发力,带来更多的好游戏!

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审判者

どどどどどんぱち!

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发表于 2014-1-30 20:33  ·  广东 | 显示全部楼层
新年快乐
3DS去年首发了机战UX,斩魔大圣参战!版权作的可能性!我现在只等MUVLUV参战,参战了我买10份!

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发表于 2014-1-30 20:42  ·  山西 | 显示全部楼层
2013。。找工作找得心力交瘁,打游戏时间大幅缩短
只通了鬼屋2和马3d orz
希望明年能摆脱苦逼的生活

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终结者

真女神转生5真TM好玩

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发表于 2014-1-30 20:59  ·  江苏 | 显示全部楼层
2013年只买了4个3ds游戏

路易鬼屋2             个人游戏时间:22小时59分钟,已通关
个人满足度:4星     Amazon评价: 4.1星(278人评价)    fami通评分:35分
个人评价:3月份妹子送给我的生日礼物,欢乐的路易捉鬼记,一点都不恐怖,难度也不低。音效完美,最喜欢路易跟着哼小调~各种类似皮克斯动画般的搞笑演出更是让人忍俊不禁。鬼有各种形态,有的还会拿着**啊剑啊,战斗起来也不单调,把鬼成功吸进吸尘器的感觉也很棒。鬼屋里还有各种机关,靠自己找出这些机关并且破解,爆出大量金钱时的满足度十足~任务制虽然让人很明确该干些什么,但还是略微降低了自由探索的乐趣,再加上中途不能存档,死了就得任务从头开始(有黄金骨的话可以原地复活1次),有时候确实会觉得有点烦躁。另外说下路易的各种小动作都好萌好可爱啊,感觉比起无所不能的马里奥大叔,这个胆小怕事的路易更有个性啊~

真女神转生4             个人游戏时间:1小时33分钟,未通关
个人满足度:待定     Amazon评价: 3.5星(348人评价)    fami通评分:37分
个人评价:刚开了个头,就没空玩了,评价等以后吧...

大金刚 回归 3D             个人游戏时间:32小时36分钟,已通关(全KONG和全拼图收集齐)
个人满足度:5星     Amazon评价: 4.1星(86人评价)    fami通评分:33分
个人评价:真的好难,但是真的很好玩,强烈推荐给喜欢横版动作游戏的人(手残的人请和我一样玩新模式)。收集的过程是痛苦的,但是成就感是十足的,而且在不断的丧命过程中,你的技术渐渐就会提高。把8个大陆的神殿关卡通关且收集齐拼图后,在玩3DS版新增的第9大陆关卡时,你就会发现自己的技术已经增进到新增关卡都轻松通过的地步了。当然了,时间模式我没有挑战(因为中途砸机的可能性很大),这个还是留给动作游戏高手来完成吧。

逆转裁判5             个人游戏时间:34小时46分钟,已通关(包括DLC的特别篇)
个人满足度:4星     Amazon评价: 3.4星(334人评价)    fami通评分:37分
个人评价:逆转系列我只玩过《逆转裁判4》和 《逆转检事》,严格说不算逆转饭。这次《逆转5》的视觉效果在3DS上获得了大幅提升。首先是精细的人物3D建模以及流畅的人物动作,尤其人物动作比去年的《雷顿教授VS逆转裁判》更上一层楼,不愧是动作游戏大厂CAPCOM。其次是背景的3D纵深感及精致的小细节,真的让人身临其境,是种享受。再次就是UI的改善和随时存档,翻看文本记录等功能的增加,全部好评(虽然对于现今的文字AVG来说这些是标配)。另外本作还加入了动画和语音(语音只存在于动画中),老实说有点不习惯,特别有几段动画让我有突然出戏的感觉。语音还算OK,比《雷逆》好太多,毕竟是专业声优。说完了属于点缀装饰的视觉效果等,来说说最关键的剧情,综观全部5章+DLC1章,剧本还算OK。前2章直接把犯人提前告诉玩家的做法个人虽不是很喜欢,但第2章的法庭逆转还是让我燃了一把。但是这种逆转的手法在之后的几章(包括DLC)多次出现,就有点审美疲劳了,可能这也是“逆转裁判“这个题材的局限性吧。个人对本作最大的不满,一是难度太低,二是侦探部分无法自由搜索而是按着剧情走,让人有点作业感,好几次都因为侦探部分的无聊而起了困意...因此,满足度-1星。不过对于逆转饭来说,本作还是不容错过的。另外期待会有以”夕神迅“为主角的《逆转检事3》~

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发表于 2014-1-30 21:09  ·  韩国 | 显示全部楼层
2013年3DS就玩过2游戏,路易鬼屋2和塞尔达2,在我眼中老任永远是老任,游戏带来的乐趣是别的游戏机不能替代的,也祝愿老任以及任迷都能在新一年里快乐游戏,老任能出更多游戏作品,3DS能有更好的未来。继续掌机辉煌的伟业。

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发表于 2014-1-30 21:20  ·  湖北 | 显示全部楼层
3DS卖了,不过2014年得在购一台
总的来说,3DS这掌机最大的缺点还是在中文化的道路上不够给力,导致玩一些大作总差那么一点感觉。
火纹,确实表现出了历代最高的诚意,不过个人觉得本作是诚意有余,创意不足,仿佛每年吃一大桌饭,变的只有份量,却没有新的菜式,希望任天堂第一方不要满足于现状,只有诚意与创意并存才能有旺盛的生命力。
命运之境,个人觉得是一款奶粉作品,从初代的暗影之王也可以看出,制作足是非常小心翼翼的,制作作品也比较谨慎,因此取得了一定的口碑,很多不太敢实现的创意,想法都在本作中有一定的体现,本作素质不算超凡脱俗,但至少对得起那份价钱。
本年度3DS游戏玩的比较有限,希望将来3DS能够发展的越来越好,3DS区也是如此。

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发表于 2014-1-30 21:45  ·  浙江 | 显示全部楼层
      今年在3DS上花的时间比去年整年刷火纹少多了,应该说上半年少,下半年10月开始都献给了口袋妖怪,对于口袋的热情一直未减。以前的同窗们,纷纷开始结婚生子,常常笑我怎么还在玩游戏,特别是口袋妖怪,说是小孩子玩的游戏,我只是笑笑,觉得这样的例子太多,一个个说也没意义,索性便不再解释。
      给自己的日版3DS配了一张X,港版3DSLL配了一张Y,于是开始双机冒险,随时交换。对于RPG,热情一年一年的递减,其实倒不是因为性情变了,是因为工作后时间没那么多,每天晚上只能抽空玩一下,于是对于FF13系列,便都烂尾了……但是拿到口袋时却不同,开机后那段熟悉的旋律立刻震撼了我,慢慢听着这段BGM,看着熟悉的PM登场,眼眶渐渐湿润了。想起以前玩GB上的赤绿青黄,现在的画面真是好了很多,精灵图鉴甚至可以全方位的观赏PM,皮卡丘的叫声也请大谷育江重新配过,用心十分细致。每天稍微玩一玩,闲暇了也玩玩小游戏,心里充满了感动。
      这样的游戏,那些不懂其中韵味的人不能好好品味,真是可惜,又何必管他们的言论呢!2014,我会继续游戏之路,轻松并快乐着!

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发表于 2014-1-30 23:25  ·  天津 | 显示全部楼层
2013被人坑入猛汉4 一坑就300多小时  期间错过了多少游戏啊

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求败者

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发表于 2014-1-31 22:32  ·  上海 | 显示全部楼层
2013年对我印象最深的就是老游戏塞尔达时光之笛,因为这款游戏彻底成为塞尔达新粉,疯狂的开始追逐过去的各款塞尔达游戏。
其他陆陆续续通了路易的鬼屋冒险2和大金刚国度回归,虽然晚的不多,但是对老任的动作游戏特别有爱。
希望2014年能见到瓦里奥大陆3ds版或者wiiu版的公布,求老任满足我吧!

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发表于 2014-2-1 18:02  ·  辽宁 | 显示全部楼层
3DS本年对我来说最重磅的就是MH4了,其他啥也不用说了。

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