佣兵
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流放者(禁止发言)
死神游戏 发表于 2014-1-30 10:08 要具体我就来说说:首先最大的问题就是那个无聊的伪开放式,经常让你无聊的乱跑,而且标的非常不明显,按 ...
然后游戏中特别依赖回声定位,若不然你会走着走着突然就跟敌人碰上了,打得你措手不急,这样整个游戏打起来就是先点上看看目标,再按回声定位,走两步再重复,再走再重复,探测到敌人打!游戏整个节奏搞得一塌糊涂!
第三游戏中居然多了个小辅助飞行器,这个东西设计得不合理,那个自动指定攻击太强,基本是无敌的,大多情况你只要让小飞机去打,自己躲着看就好,而其它功能基本上都成了鸡肋!
说到具体的打上,敌人没有那种kz2的聪明的感觉,kz2敌人给人感觉会躲会包抄,中枪不会一味冲出来当靶子,,但这作上就只会一味的傻冲而已!
弑神者
旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲
终结者
战士
记错是第三关在个飞船里,一开始搞得像个恐怖avg一样,真的是傻到家了!
骑士
Maze'sEnd 发表于 2014-1-30 10:40 你也可以不用回声探测啊,直接吸引敌人注意,这样场面不是很火爆吗?节奏不是很快吗?
死神游戏 发表于 2014-1-30 10:50 直接冲那不是找死吗?一天用肾上腺素?找路不明是要动脑筋找,但找路这个过程打断了游戏的流畅性了,找路 ...
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