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这次新加入的回避动作和弹返相比哪个更好用呀....?

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 楼主| 发表于 2014-1-25 21:44  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
........求教

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发表于 2014-1-26 00:42  ·  广西 | 显示全部楼层
论回报当然是弹反大,目测能让敌方跪好久
当然我现在还没用岛津——这系列我衡量弹反性能的标准就是看能不能使出岩断。虽然以本作的系统,岩断估计要废了
还有,不知道是否是错觉,反能这个技能似乎对见切也有效
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 楼主| 发表于 2014-1-26 09:16  ·  上海 | 显示全部楼层
xxz 发表于 2014-1-26 00:27
我觉得回避比较好用,回避就算没出见切也能躲开,弹反不成功就得挨揍

你的头像好亮啊.....好天真的CV啊

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发表于 2014-1-26 09:22  ·  上海 | 显示全部楼层
弹反以前就有 我到觉得弹反好 4的弹反判定大很多很多 气绝后随意虐
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 楼主| 发表于 2014-1-26 12:46  ·  上海 | 显示全部楼层
sh6228 发表于 2014-1-26 09:22
弹反以前就有 我到觉得弹反好 4的弹反判定大很多很多 气绝后随意虐

判定大了....?没感觉出来啊....求教

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发表于 2014-1-26 12:47  ·  上海 | 显示全部楼层
yemkyl 发表于 2014-1-26 12:46
判定大了....?没感觉出来啊....求教

大了很多啦 判定很松 几乎都能弹 少许看下对方出招就ok了 高难度下实用 先普通难度练习下就好

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发表于 2014-1-26 12:53  ·  广西 | 显示全部楼层
从2代开始就拿弹反做主要战术的表示
4代弹反判定时间比3代还短,3代又比宴还短
只不过这次将判定略有提前,才有了让人觉得容易的错觉
反倒是习惯了宴的手感的我,4代里弹各种不适应,不过装了反能的铭后就非常舒服了,目测效果比宴里装跳反手甲还容易

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发表于 2014-1-26 12:59  ·  上海 | 显示全部楼层
个人见切好用 首先见切的白色时间是无敌的 然后抓别人攻击硬质一套 也很舒服

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发表于 2014-1-26 13:04  ·  上海 | 显示全部楼层
剪切回避喜欢给几个回避比较迅速的 比如三成什么的

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发表于 2014-1-26 15:38  ·  上海 | 显示全部楼层
新手!怎么按哪个键弹反
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