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讲下几个人性化的改进吧..

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 楼主| 发表于 2014-1-25 17:35  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.开门只有部分重要的门才有动画出现了.这个反人类设定改掉很爽.
2.阵大将背后也能攻击了,这个本来也很反人类.
3.不知道是不是错觉,宴不清楚,但是3代很多剧情动画在宝物库里是没有回放的,现在有了.可以随时观看.
4.武将过场动画终于能开口说话了...虽然小兵还是一张贴图.
5.BGM音乐随意换,外加台词,还不占格子

话说...为何队友的自动攻击欲望如此低..随时按着L2吃不消啊

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发表于 2014-1-25 17:39  ·  天津 | 显示全部楼层
还没玩上,问下能自己出击,不带随从么

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 楼主| 发表于 2014-1-25 17:41  ·  江苏 | 显示全部楼层
aswe10 发表于 2014-1-25 17:39
还没玩上,问下能自己出击,不带随从么

没试过...估计不能吧...有个选项,自动或者命令 命令的话 你只要不命令他 就不会攻击的

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发表于 2014-1-25 17:44  ·  安徽 | 显示全部楼层
3代过场即时演算就已经不是腹语了。
腹语是之前1、2代的产物。

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发表于 2014-1-25 18:03  ·  重庆 | 显示全部楼层
这一定是为了让玩家体验到操作队友的快感,如果队友欲望太强L2不就废了不是,哈哈,撸主要理解卡表的良苦用心啊[生化系列的队友也是***的一逼......]

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 楼主| 发表于 2014-1-25 18:04  ·  江苏 | 显示全部楼层
月夜胧黑 发表于 2014-1-25 17:44
3代过场即时演算就已经不是腹语了。
腹语是之前1、2代的产物。

好吧( ̄∀ ̄)....................................

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发表于 2014-1-25 18:09  ·  重庆 | 显示全部楼层
拉罗的迷失之戒 发表于 2014-1-25 18:07
生化6的AI队友表示不服。。。真心猛。。。。

生化6确实,队友无敌导致队友怎么玩都猛,但是5......主要是针对5

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发表于 2014-1-25 18:14  ·  天津 | 显示全部楼层
明明是4代队友最弱,阿什利!

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发表于 2014-1-25 18:15  ·  四川 | 显示全部楼层
确实几个改进都让游戏体验更流畅了。而且,新人的动作设计依然是高水准。
本以为左近是类似于魔王那种状态切换,结果不一样。上手还是需要一定的时间。
柴田的切割也以为是类似于天海的恍惚之类的buff,结果固有技后接回避就涨切割层数,越用越爽。。。

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发表于 2014-1-25 18:18  ·  上海 | 显示全部楼层
队友攻击欲望不高挺科学的
攻击不是只有攻击力,还有吹飞、浮空等等效果
要是你连的正爽,敌人一下子飞到很远的地方,会有什么想法
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