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玩了一天後........ 這代手感怎麼變了?

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ryb

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 楼主| 发表于 2014-1-24 16:50  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层 |阅读模式
2代的手感感覺是最扎實的
有打有防, 鐵硬的感覺
雖然打小兵像打紙牌, 打割草, 不過打老大時攻防感很強


這代連紙都不如了
有點像打棉花糖, 打泡沫??
軟綿綿的, 很華而不實的感覺..........
華麗是很好
可是真的太夢幻了???


只是我有這種感覺嗎?

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发表于 2014-1-24 20:38  ·  江苏 | 显示全部楼层
确实是变   但是变的其实更舒服 而不是硬邦邦

这改变就好像北斗转换到真北斗 以前北斗是拳拳到肉 有碰撞感 真北斗是打在塑料上 一下子全推倒
这真高达也是差不多 没以前那种金属之间切割的硬道感 全变成清一色的塑料摩擦切割

其实我觉得挺不错的
该用户已被禁言

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发表于 2014-1-24 20:51  ·  江苏 | 显示全部楼层
还没玩呢,,,,,
ryb

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 楼主| 发表于 2014-1-24 21:05  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
5510864 发表于 2014-1-24 20:38
确实是变   但是变的其实更舒服 而不是硬邦邦

这改变就好像北斗转换到真北斗 以前北斗是拳拳到肉 有碰撞感 ...

我覺得武器升級是個好設定!!

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发表于 2014-1-24 21:11  ·  江苏 | 显示全部楼层
ryb 发表于 2014-1-24 21:05
我覺得武器升級是個好設定!!

我都忘了前作是怎么改造的了 好像刷机器人吧 这次是图纸合成


其实我感觉挺乱的 合成之前 还得看哪个部件加什么属性 再对应图纸加什么属性 而不是你缺什么加什么那么单纯


说到底 我就是觉得 限制合成强化次数的系统 就是有点别扭 比如战国无双3 和本作


看看无双大蛇 看看357M 自由属性搭配 没有合成强化次数限制 想怎么搞 就搞怎么搞 只要强化石足够


好吧 我吐槽的太多了  

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发表于 2014-1-24 22:01  ·  浙江 | 显示全部楼层
为什么 我玩的很爽。。。
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