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下面是引用daren5313于2006-02-15 22:24发表的CAPCOM剧情时怎么老用CG播片,是不是技术不够啊?!:
《生化4》《新鬼》都是这样的,明明都可以即时演算的剧情全用播片。
同期SQUARE的《王国之心2》《前线任务5》却都是即时的。换好的装备在剧情时都能显示出来。另《FF7DC》还不清楚是播片还是即时,因为一IC盘所以不玩了
奇怪了 《王国之心2》《前线任务5》即时演算的剧情 用P2表现的非常一般 和CG是没法比的 LZ要看 即时演算的剧情 最好等P3再说吧 P2上表现的即时演算的剧情 大家看那些方块就够受了 机能有限
真正厚道的厂商才给你做CG 明显的是 SQUARE在偷懒节约成本还有人给他叫好 他要敢在FFXII上完全不用CG那才叫厉害 可是他敢吗?下面是引用冲田于2006-02-15 22:40发表的:
偷懒,还有成本问题,如果用即时演算动画,就要考虑到在游戏中人物的造型,服装,道具,武器装备等,只要一有改变,就必须在即时动画里反映出来,(尤其像新鬼有那么多武器的)所以为了省事就用预录CG代替了 地球人都知道 CG成本远远高于所谓的即时演算动画 当然这的CG不包括录下即时演算画面的所谓CG 不了解差别的 去看看最近 SQUARE 的CG电影 《最终幻想-降临之子》 再了解下该片的成本就应该知道了. |
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