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下面是引用islandking于2006-02-22 00:27发表的: 这帖子怎末又上来了
圣骑士
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下面是引用mushihime于2006-02-16 19:25发表的: 我感觉楼主更想表达的是,即时演算的画面,为什么要录成动画放出来. 比如ngc的生化4的过场,即时演算的,所以换衣服也能体现出来. 而ps2版的过场,则是录的ngc版的过场动画,所以换衣服后过场中的衣服却没变. 归根,还是ps2机能限制.
下面是引用史奈克。周于2006-02-19 14:01发表的: 晕了 你那贴里说的是啥? .......
下面是引用awpzzggg于2006-02-22 00:22发表的: 楼主不要再白了,我就是做游戏的,CG比即时演算更花技术,更耗成本(鬼武3因为这个被骂你知道么),更花制作时间,但是关键就是看起来更舒服更好看~~~楼主抱怨看CG,那你更要去骂SE了,骂老卡干什么~~这次鬼4CG已经够厚道了,不论是高模CG还是低模CG~~
丰台500强企业。。。
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