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楼主: eternia

[研究+发现+初级向协闪教学]协力一闪真的是垃圾? 答案是否定的!

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发表于 2006-2-12 22:15  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用eternia于2006-02-12 22:09发表的:


后面会有一闪死不了的怪的 到时候去实验就行了 协力一闪确实是很好的设定 为一闪系统增色不少! 而且很华丽~~到后面有鬼一闪死不了的敌人 到时候华丽的用协力一闪 闪闪闪~~~王道啊!
鬼2最大可以连续闪一个人7,8次,3可以闪几十次,你说哪个爽!

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发表于 2006-2-12 22:16  ·  四川 | 显示全部楼层
我的帖怎么回事啊?

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 楼主| 发表于 2006-2-12 22:18  ·  重庆 | 显示全部楼层
哎……搞不懂了……这里是新鬼区……不是鬼3 请不要动不动就把鬼3拿来比……还有楼上重发了……

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发表于 2006-2-12 22:22  ·  四川 | 显示全部楼层
一个游戏系列里的不能拿来对比吗

PS:发表半天无响应.

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 楼主| 发表于 2006-2-12 22:28  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用psg-1于2006-02-12 22:22发表的:
一个游戏系列里的不能拿来对比吗

PS:发表半天无响应.

你认为呢? 比了有什么意思? 鬼3爽就去玩鬼3好了 何必还玩新鬼……我是说新鬼的协力一闪 又没说鬼3……
PS:此帖纯粹讨论协力一闪 请阁下不要再偏了……

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发表于 2006-2-12 22:39  ·  四川 | 显示全部楼层
我认为一个新弄出来的东西如果连以前的东西都不如或者没有充分发挥出它应该有的优点和亮点,我觉得它就是失败的.

圣骑士

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 楼主| 发表于 2006-2-12 22:54  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用psg-1于2006-02-12 22:39发表的:
我认为一个新弄出来的东西如果连以前的东西都不如或者没有充分发挥出它应该有的优点和亮点,我觉得它就是失败的.

失败乃成功之母啊~~不过协力一闪真的就失败了? 也不能这么说~~这样才把双人战斗的好处显现出来了……我以前也是单人作战向的 战斗时基本一个人进行到底(一般是主力茜,苍鬼都是从者……)我想大部分玩新鬼的人都是这样! 但是看到协力威力以后 就完全爱上它了 到单人战的时候还开始觉得不爽了!协力一闪才把此作的双人战表达的淋漓尽致!不仅需要经常切换从者的状态不说,还要保证从者经常就在自己的身旁!多用协力一闪可以为战斗增加很多乐趣~~ 如果没有协力一闪 我想很少人会想到自己还有从者! 至于以前的鬼作品我没玩过不好做什么评论……不过既然叫新鬼一定是做了很多新的尝试的! 尝试才是游戏进步之本 如果总吃老系统 我想这个系列游戏也快玩完了!而且就我来说 新鬼的一闪系统很不错……特别是协力一闪~

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发表于 2006-2-12 22:58  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用psg-1于2006-02-12 22:39发表的:
我认为一个新弄出来的东西如果连以前的东西都不如或者没有充分发挥出它应该有的优点和亮点,我觉得它就是失败的.

新的尝试当然要冒风险,其中就包括像PSG的玩家。
但我觉得这次的改造还是很成功的尤其是伙伴系统,而协力就是很好的一个方面

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发表于 2006-2-12 23:12  ·  四川 | 显示全部楼层

Re:[研究+无意的发现]协力一闪真的是垃圾? 答案是否定的!

下面是引用eternia于2006-02-12 22:54发表的:


失败乃成功之母啊~~不过协力一闪真的就失败了? 也不能这么说~~这样才把双人战斗的好处显现出来了……我以前也是单人作战向的 战斗时基本一个人进行到底(一般是主力茜,苍鬼都是从者……)我想大部分玩新鬼人都是这样! 但是看到协力威力以后 就完全爱上它了 到单人战的时候还开始觉得不爽了!协力一闪才把此作的双人战表达的淋漓尽致!不仅需要经常切换从者的状态不说,还要保证从者经常就在自己的身旁!多用协力一闪可以为战斗增加很多乐趣~~ 如果没有协力一闪 我想很少人会想到自己还有从者! 至于以前的鬼作品我没玩过不好做什么评论……不过既然叫新鬼一定是做了很多新的尝试的! 尝试才是游戏进步之本 如果总吃老系统 我想这个系列游戏也快玩完了!而且就我来说 新鬼的一闪系统很不错……特别是协力一闪~
原来你没玩过2,3,我就是奇怪你为什么那么喜欢协力一闪,我推荐你去玩一下2,3,尤其是2,有对比才会看得出差距,但我想你可能还是喜欢这作的一闪,因为这作的一闪实在是太简单了。我认为协力一闪完全就是实验性的,把以前的连锁一闪复杂化了。也许我2打得太多了,不是很适应这作的2人共同战斗,所以不是很喜欢这作的协力系统。

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发表于 2006-2-12 23:14  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用水九于2006-02-12 22:58发表的:


新的尝试当然要冒风险,其中就包括像PSG的玩家。
但我觉得这次的改造还是很成功的尤其是伙伴系统,而协力就是很好的一个方面
也许我真的是2打得太多了.   
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