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大家来说说---------------鬼武者系列为什么没有@跳@这个动作

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 楼主| 发表于 2006-2-12 08:37  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
估计会不会是加入了吸魂这个设定后 就随之取消了@跳@这个动作呢 大家说说看呢.

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发表于 2006-2-12 08:46  ·  四川 | 显示全部楼层
哈哈,应该不是键位不够罢,可以跳来跳去的,很多障碍型的机关都不用解谜了,直接跳过去就行(比如鬼3的瀑布悬崖,修道园地下的梯子那里,鬼2的柳生庄青龙玄武谜语后的暗道)。

不跳估计是最早的游戏系统设定,故意做成不能跳,限制一部分自由度,以此来方便解谜设计,动作编程也更方便

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发表于 2006-2-12 08:54  ·  吉林 | 显示全部楼层
继承了AVG的 优良传统

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发表于 2006-2-12 08:55  ·  北京 | 显示全部楼层
所以鬼武的最初定义就是AVG,有跳就算ACT了
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流放者(禁止发言)

收尽天下美女照片。。。

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发表于 2006-2-12 08:56  ·  上海 | 显示全部楼层
一身重重的铠甲还跳的起来吗?

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发表于 2006-2-12 08:58  ·  北京 | 显示全部楼层
要跟3上的avg保持一个特色......

骑士

My name is Dante

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发表于 2006-2-12 08:58  ·  广东 | 显示全部楼层
AVG?????汗 看看官方定义是写什么类型吧!123新都是ACT!没有跳是鬼武者系列特点!

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发表于 2006-2-12 09:11  ·  广东 | 显示全部楼层
难道你还想空中一闪不成??????

终结者

啊哈哈哈

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发表于 2006-2-12 09:20  ·  上海 | 显示全部楼层
这一代加了跳的话估计大家又要说象恶魔城啊,象忍啊,想鬼泣啊什么的话了~~~

求败者

HK-insterstellar169

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发表于 2006-2-12 09:30  ·  江西 | 显示全部楼层
这是特点,加了跳才没特色勒.........
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